Re: [讨论] 台湾少少票房要怎生出能赚钱的动画电影

楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2019-11-22 19:43:36
你的心态和你的作为根本就矛盾
左边说不要辅助卡通产业
都在赔钱
右手天天发文关心这个产业
消息查得比谁都勤
但是实际上
光是看到标题有国产两个字
大家七嘴八舌的加入讨论一篇接一篇
就知道这个议题是很多人在意
也很多人期待
不然你这几个月来每天洗一大坨重甲机神文章
没兴趣的人连点进去都不会
哪来的人陪你天天讨论?
等哪天整整一年没人发
"台湾哪时才有自己的XXXXX"这种月经文
才代表这产业根本没人在乎
像有人在乎台湾为什么没有一流乐器工厂吗
为什么棒球成绩能够一窝蜂边嫌边讨论,就是没几个声音在说要振兴足球??
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-11-22 20:59:00
一方面也是台湾曾经拿得出手吧。动画真的剩低龄向,但最奇怪的是,台湾低龄层还是看虎神、猪神、有洞海绵,反而很少支持国产……
作者: astrayzip   2019-11-22 21:14:00
不是啊,叫政府不要补助土法炼钢的人浪费钱是有啥问题要搞动画电影可以,别成天拿政府百万千万补助,然后连补助一半金额都赚不回来当动画市场只有百万等级且有无数作品验证这个事实,还不断在只在国内上映没有任何备案下,补助造价千万起跳的动画电影,补助一百辈子都没有起色的当你的客户只愿意吃100元牛肉面,你“只”推一万元牛肉面是能有啥成效?连现实中一万元牛肉面的店都要靠百元牛肉面撑场了更何况电影市场比这个更严苛,用万元牛肉面来继续比喻成本,好莱坞等就知道疯狂宣传行销且全球发行,所以他的牛肉面卖到一万元都能卖光光,就算没卖光大部分也能回收大半成本,而你换成台湾动画,就是大部分前例告诉你挂著“本土又是动画”的牛肉面就没啥市场,只有卖100多元才能损益打平,了不起卖300元,然后你连牛肉面都不会煮第一次创业就要卖一万元,国内愿意吃这样味道普通又要一万元牛肉面的人比例又就是那么少,结果就是补助你卖一万元的牛肉面因为没人买单通通变成厨余倒掉所以要他们乖乖从100元牛肉面开始卖起,也希望政府只先补助100元牛肉面的不是很正常吗国内也不少动画公司是在这种100元牛肉环境练兵,慢慢靠着国外市场壮大到卖一千元牛肉面也能损益打平,然后帮人代工一万元牛肉面里面的部分食材更何况产业补助的目的是让投资人愿意花钱找团队时随时都有足够优秀的人才库可以动用你自己看台湾十多年下来,拿到补助搬得出院线上映的都是啥?大半都是土法炼钢拿完补助就解散毛都没剩的动画公司,是能给产业留下啥东西梦见拿到政府千万补助不是好好利用去精进3D模型绑骨架画权重练兵3D动画师基本功,而是拿去用学生毕制等级的模型直接套好莱坞跟3A大作在用的动态捕捉浪费钱重甲拿了千万补助,不是让导演借此训练团队与成熟外包动画工作合作结盟的能力,让看得懂律表且有成熟动画制作流程知识的人才增加,而是用不低于业界拿到钱拿去外包给连画图都不稳定的学生,连个作监监督都没有律表可能都不专业的团队,产学合作是能生出啥好东西?魔法阿嬷跟幸福路上都拿补助拿到开天窗差点生不出来,然后生出来后团队通通解散,十年生不出第二部作品,你说补助这些商业片有啥意义?一群连损益打平靠政府养都达不到,拿到钱都拿去浪费在不必要地方徒增成本不用在刀口的人,是为啥要补助他们那么多钱玩商业片?
作者: swellwin (asusual)   2019-11-22 22:06:00
魔法阿嬷作画是外包韩国,但是分镜跟大部分原画是台湾喔,王小棣老师当年的分镜都有注记完整律表,麦人杰老师也是提供很多技术上的指导,甚至韩国的公司都是他靠关系找到的。很无奈的是麦人杰老师在导演完魔法阿嬷后就再也拿不到补助。他的新动画电影铁男孩也因为资金问题制作遇到困难.....每次想到靠岸跟脚趾星光可以拿补助、重甲甚至可以拿到2000万。然后真正的强者却啥补助都没有。要知道魔法阿嬷当年只花一千多万就做出来了.....这几年看到那些日本美国回来有业界背景或是国外得奖的没拿到补助筹不到资金作品流产,然后拿到那么多资源的重甲却是这样一意孤行甚至拒绝专业,我都觉得哀伤,台湾动画绝对能有一个更好的作品来代表,只是他们走不到台前......
作者: astrayzip   2019-11-22 22:19:00
铁男孩要烧2.5亿还是算了吧除非他已经布局好能全球上映大量发行,不然预计要五亿才能回本,技术跟剧本又普普的东西确定要政府投钱资助?然后魔法阿嬷的造价是4000万然后只上映一间戏院不赔死才怪我觉得补助款换成贷款算了,起码导演乱花的机率比较低,政府钱也比较不用砸那么多一般啥政府青年创业贷款照般给导演这样,降低门槛不要写一堆企划书然后贷款上限抓低点
作者: swellwin (asusual)   2019-11-22 22:25:00
四千万应该是加上发行成本、通路跟其他部分,单制作的部分没那么贵,2.5亿是理想,现实是没有任何资金,麦叔自己出的钱也烧光了.....
作者: astrayzip   2019-11-22 22:26:00
我觉得时间管理的能力很重要台湾就算能有能力生出动画都团队大部分这块也不行然后动画又是劳力密集,你效率一没有,就是几百几千万在烧,很可怕…像麦人杰又正在走团队解散再重组的老路了一部动画片只要有一次这样过程就是要三五百万全台票房起跳才能补足一次解散重组空耗的资源然后这三五百万就是台湾大部分动画电影的全台票房总额…像重甲机神光2018-2019这一整年等上映的成本就是300万…比他全台票房还高
作者: swellwin (asusual)   2019-11-22 22:32:00
其实拉回来最开头讲,做动画,尤其是电影,应该要能从经营IP开始发展,比如重甲,先不讨论实际动画制作那些让人傻眼的操作。如果能先推漫画,再出15分OVA,慢慢累积,等到成熟再推剧场版,也不至于让观众有那么明显的温度差。如果今天冥战录漫画都没有就要上舞台剧,我想观众跟回响应该不会那么热烈
作者: astrayzip   2019-11-22 22:38:00
直接上舞台剧应该…没啥人会理我觉得政府补助方针该改一下,像台湾人才那么缺乏,动画其实45分钟也能做出好东西你改成45分钟一部就能省一半成本一半制作时间政府把补助长片的心力拿去强迫戏院上映国产短片N星期不下档比较实际点像重甲机神要是改成45分钟,然后经费砍到一半的1000万,导演再好好写剧本,那么打戏10分钟也不是问题
作者: clmmu (祈り)   2019-11-22 23:57:00
可是45分钟我也不会进电影院看… 台湾电影院45分钟跟90分钟一样价钱…

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