顺便来说一下这个游戏的灵活度
千年战争对于角色的运用有非常大的弹性
可以用各式各样的角色来做出各种效果
刚好最近有个可以拿来提的例子
现在的剧情跑到王子准备和魔王进行决战
甚至连王子都开口说话了
可见是多么重大的剧情!!!
(王子一年来的台词统计,https://i.imgur.com/oXaqhT9.jpg)
当好几个老年人在讨论该用何种方法突破魔王的障壁时
其实在这个活动剧情实装之前
魔王的障壁已经先被玩家突破过了
一开始是一个有魔王的任务
这个任务中魔王是无敌状态而且战斗力强大(差不多被打到几乎都是一击杀)
关卡中对于魔王的定位是要玩家设法闪开来
一段时间后魔王会自己走到场外消失
但玩家当然会想办法尝试把这魔王干掉
至于无敌状态的魔王该怎么干掉呢
玩家发现想办法把游戏时间拉到非常非常非常长的话(好像是约十分钟吧)
魔王的无敌效果就会自己消失掉!?(机制?原因不明)
所以那时候玩家是使用许多能够从场上撤离又能够再放置到场上的角色
重复配合各角色的能力不断撤离又放置(通常是撤离角色后就不能再放置了)
把魔王卡死在场地上无法移动而且我方不会有角色被魔王干掉
就这样重复了约十分钟时间
无敌效果消失的魔王就被干掉了
至于最近的事情是这个魔王的任务复刻啦
还有追加了新关卡
这次的魔王身上并不是有无敌效果
而是直接说除非单次攻击有超过15万不然此次攻击会变成0
既然把条件说得那么清楚
那么玩家自然会去挑战了
然后魔王的这个15万攻击的障壁就被击破了
使用的叫做格斗家丹的这位角色(男)
稀有度只有银而已(抽抽的六个稀有度中排第四位)
丹曾在某年的愚人节活动中被女神上身(女神就是吃石头来抽抽的万恶之源)
从那次愚人节活动后
丹身上的特殊能力就被修改成"1%机率伤害变为23.9倍"
特殊能力的名称还叫做"奇蹟之男"
于是玩家就是使用丹的这个能力
搭配其他角色在丹的身上加了一堆BUFF(甚至花石头买加护再提高攻击力)
把丹的攻击力撑到6570
然后赌出那1%机率让攻击力变成23.9倍
6570x23.9=157023
魔王就这样被突破15万攻击的障壁直接被一击杀
奇蹟之男发动的那一瞬间就记录在这里
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35969493
可以尝试用各种角色来做出各式各样的效果
而不是只被侷限在高稀有度的角色上
这便是千年战争在游戏中灵活的地方
(虽然想要英杰塔打高分还是很吃特定角色就是)