楼主:
battlecat (eastern undefeated)
2019-11-21 18:54:10※ 引述《abcde79961a (shadecross)》之铭言:
: 随着宝可梦销量公布,目前看起来已经是真香了,而此时各方势力状态如下
我觉得是莫名的双输欸,新旧玩家输
但是GF大胜利
: 轻玩家/非核心玩家:体验到新系统/新角色/新宝可梦,本次受益者之一
你讲的这些不是所有玩家都体验到的吗?干轻玩家啥事啊...
轻玩家应该就是所谓不玩线上对战的玩家吧,所以不会去搞养殖场,就随着剧情去推去享
受主线
问题是这次主线也被骂太短而且写得并不优秀,二周目之后游戏体验又降太多;只想体验
剧情的轻玩家我是看不出赢在哪
: 死忠玩家:真香bj4,受益不受益都无所谓
: GF:以低于原来的成本达成同样的销量,年终别说加只鸡腿了,烤全羊都能加给你,本
次
: 最大受益者
大胜利
: 任天堂:NS销量上升,配合圈圈销量更是如虎添翼,受益者之一
大胜利
: 云玩家:长达一个月的抓马可以看可以战,受益者之一
超级大胜利
: 老玩家(或正名为老害玩家):虽然此次似乎大局已定,但反攻的号角已经响起,与GF的
战
: 斗将永不止息
老玩家就是核心那群研究对战搞养殖场的,骂归骂但是蛋还是孵一堆,还是在讨论环境变
化对线上对战的影响
我反而觉得看见卡牌游戏第一次宣布会退环境时的既视感...
: 总纳起来,各方都得到了不定量的好处,此次宝可梦风波是否造就了真正多赢的局面?
这次销量那么优,如果没出个究极剑盾把宝都补完,那估计之后就食髓知味了
反而觉得这次轻玩家很亏,都砍宝了干嘛不在主线剧情还有二周目上多花点心思啊...
所以拿退环境来比喻就是完全错误啊我觉得对战玩家反而不太会在乎砍不砍怪
对战玩家又分VGC玩家和非VGC两块VGC玩家不在意砍怪完全可以理解
纯对战玩家才真的没差 规则怎么说就怎么大 除非你弹到百变怪
对战玩家反正本来就是跟着VGC规则走,其实没太大影响,只差在以后可能没有幻兽除外全开的神规能打了
对战玩家你要看他是不是同时也是全图鉴常连的收集玩家
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-21 18:59:00vgc大概对树果跟tr有点不爽吧
神兽规就变当代神兽规而已 反正全开会出来的也就那些宠
没有比较没有伤害 都轻玩家了 搞不好就觉得剧情这样很正常
剧情见仁见智 而且轻玩家也不是只能看剧情 像玩玩新系统 摸摸新PM 逛逛城镇 体验新风格的宝可梦
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:00:00这代最靠北的是 摇手指回归技能机 结果一半的PM被砍不能跟朋友玩愉快的辉指大赛QQ
剧情玩家可能还真的没差 可能都没体验过剧情最好的几代
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:01:00另外对战也有不少在单打里面带自己本命组队的玩家
vgc根本没差 不管哪代最后都是那几个meta在打砍怪真的没影响
对战玩家可能对招式机被砍比较有感吧 要尝试PM招式要花更多时间去刷一次性技能道具
提到招式我就想到 唯一一招被砍的未知图腾从今以后真的会有呼吸吗
我本来以为土云是GF做坏怪的极限了 直到火猫出现...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:04:00我觉得被砍得招式有可能是真的来不及作
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:05:00ORAS的 我还记得XDDy