https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=188883
各种在输入操作动作面的简单化
(没想到GG新作居然也朝更简单化前进...)
可使用的连技简单化(就像SFV...)
大幅减少从 P 或 K 起始的连击路径
你的攻击大部分只能横向打飞对手 难以转成起身压制
“浪漫取消(ロマンキャンセル)”性能也大幅更改
变成需要消耗情绪计量表50%而且特效要命中对手
格挡中也能进行
投掷追加动作 风险变得更高
空中受身系统没了
地面攻击可于空中格挡 也能更早使出冲刺格挡
在画面边缘成功使出大伤害连续技,便会移转战斗舞台
不会再发生以往ARC系游戏那样实力落差太大
关墙角会关到死这种事情
施展连续技可以获得情绪计量表容易增加等好处
2020 年春季举行 β 封测