[情报] 《圣骑士之战 -STRIVE-》最速试玩报导

楼主: n99lu (大家都有病)   2019-11-20 19:24:23
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=188883
各种在输入操作动作面的简单化
(没想到GG新作居然也朝更简单化前进...)
可使用的连技简单化(就像SFV...)
大幅减少从 P 或 K 起始的连击路径
你的攻击大部分只能横向打飞对手 难以转成起身压制
“浪漫取消(ロマンキャンセル)”性能也大幅更改
变成需要消耗情绪计量表50%而且特效要命中对手
格挡中也能进行
投掷追加动作 风险变得更高
空中受身系统没了
地面攻击可于空中格挡 也能更早使出冲刺格挡
在画面边缘成功使出大伤害连续技,便会移转战斗舞台
不会再发生以往ARC系游戏那样实力落差太大
关墙角会关到死这种事情
施展连续技可以获得情绪计量表容易增加等好处
2020 年春季举行 β 封测
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2019-11-20 19:27:00
简单化应该是必然的趋势吧
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-11-20 19:30:00
果然太硬核撑不下去吗
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-11-20 19:30:00
GG势强的都日本人 不搞简单点欧美人士不会玩
作者: guogu   2019-11-20 19:31:00
听说在墙角外没有中段起手的连段了?
楼主: n99lu (大家都有病)   2019-11-20 19:37:00
现在还在测试 但只知道的事情是连段很难带
作者: leftavoid (寻址侦烟器)   2019-11-20 19:41:00
希望有拉姆雷萨尔
作者: guogu   2019-11-20 20:12:00
我记得有提到会缩短连段长度
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-11-20 20:24:00
现在朝着重立回的方向走了 不会再被压到一套连段就可以放手把
作者: fenix220 (菲)   2019-11-20 20:31:00
以前对应轻重大型脚连段太复杂 有的连段写到好几行长
作者: dogbydog (神秘兮兮神经病)   2019-11-20 21:37:00
立回跟判断比背书连敲键盘有意思
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-11-20 23:36:00
我终于可以玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com