[闲聊] 动作RPG是不是歧视近战职业

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2019-11-19 18:04:20
玩很多款动作RPG会发现
近战职被各种歧视
开发者会各种体恤远程职
怕远程职被摸到太快趴
所以远程职血量至少挨得住一下boss攻击
而且怕远程职被小怪近身
所以远程职火力超高
反观近战因为你够坦嘛所以输出超低让你跟敌人慢慢磨
可是要说坦也没多坦
遇到真正强的boss大概就是比远程职能多挨一两下
可是远程职是远远偷袭,近战却必须贴著打
风险根本差太多
例如之前玩poe时近战的盔甲减伤竟然对boss无效
开发者的说法是:哎呀boss就是强啊,当然能穿透盔甲防护
开玩笑吗,我的盔甲面对boss减伤0,但是我必须贴著打?
清怪效率就更不用说了
远程职杀敌与十里外
近战还要跑来跑去,输出还更弱
有没有游戏开发者歧视近战的八卦?
作者: crash121 (冲撞小子)   2019-11-19 18:06:00
玩正统rpg就是反过来了 法师被boss秒假的
作者: s87879961 (sekuhara)   2019-11-19 18:06:00
看游戏啊,mhw近战伤害高又不会一下死的也是有
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-11-19 18:06:00
不一定啊 有些远程是小水枪不如用扁的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-11-19 18:06:00
这个要看游戏
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-11-19 18:07:00
你到底是玩哪个游戏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-11-19 18:07:00
如果这游戏鼓励玩家组团 那就有可能像你讲的一样
作者: joy82926 (阿邦)   2019-11-19 18:07:00
每款都不一样很难讨论
作者: ab85291 (龙头)   2019-11-19 18:07:00
近战本来就是堆人数的砲灰
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-11-19 18:07:00
要看系统
作者: ttcml (三三)   2019-11-19 18:14:00
近战(X)坦克(O)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-11-19 18:14:00
手长怎么想都比较好
作者: tommy72392 (Wyatt)   2019-11-19 18:15:00
魔物猎人的远程你要高输出还是得玩得像近战一样
作者: a204a218 (Hank)   2019-11-19 18:15:00
自古近战无人权
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-11-19 18:16:00
放屁 近战职各个帅到出水
作者: KAPPAK184 (kk)   2019-11-19 18:18:00
Poe的近战手超长的 只有弓手才要贴著打
作者: stezer (使用TC130心灵错位器)   2019-11-19 18:21:00
玩的少才会发这种见识浅短的废文
作者: amsmsk (449)   2019-11-19 18:44:00
不会玩wow盗贼亲儿子
作者: guogu   2019-11-19 18:44:00
你玩错游戏吧?我玩的poe近战距离都超远,法师弓手都贴脸
作者: skyofme (天空人)   2019-11-19 18:50:00
容易对近战不友善是真的,但说到歧视就过了,就单纯近战本身就有先天不利不过你前面叙述的是引入了分工概念后的状况吧不然pve就很现实,如果你又硬又痛刷图效率又好,那别人玩啥? 如果你不硬不痛效率又不高,我会觉得是你的培养方向可能不对了,或者真的是设计者的恶意
作者: AndyMAX (微)   2019-11-19 18:55:00
Moba类倒是很佩服玩远程角的玩家 被战士刺客贴一下就趴
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-11-19 18:58:00
D3除了死灵以外近战职有内建30%减伤 虽然还是被小蜜蜂喷死
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-11-19 19:00:00
剑圣都是左手拿枪右手也拿枪
作者: iloveu0926   2019-11-19 19:06:00
等等 POE是动作游戏???POE近战以前不强的原因是官方不希望流派太过安全 像反伤 腐血爆炸之类的 偏偏近战就是最贴怪的 所以容易死 远距离可以减少被这些效果吃到的机率
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-11-19 19:14:00
poe近战盔甲减伤对boss无效这句话有很多问题,1.近战没有特定盔甲,近战一样可以穿薛朗或西里 2.减伤机制很多你如果指的是护甲那个对boss有效,甚至对法术也有效。因为那是对物理击中伤害有效 3.要说的话护甲减伤公式对单下大伤不友善,但是不是所有boss都是单下大伤 4.上一版后熔岩护盾补足了不少护甲的缺陷
作者: scdoom (伊诺克)   2019-11-19 19:26:00
玩太少产生的废文
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-11-19 19:29:00
MH远程打起来跟抓痒没两样 被摸一下就见底
作者: alpho (Whyyyyy)   2019-11-19 19:37:00
弓:... 什么你说弓是近战?
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-11-19 20:41:00
原来poe是动作游戏
作者: yeldnats (夜那)   2019-11-19 22:33:00
poe明明是近战扫全场 远攻贴脸打 法术站桩坦
作者: yongguo (面包君)   2019-11-19 22:46:00
让我想到小时候玩的某国产rpg游戏,一出初始村庄全体被门外小怪秒...

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