Re: [新闻] 暗黑2源代码之前丢失 重制几乎不可能

楼主: bahamutjr (AT)   2019-11-19 11:22:52
※ 引述《madeinheaven ()》之铭言:
: 暗黑之父:《暗黑破坏神2》源代码之前丢失 重制几乎不可能
: http://news.17173.com/content/11182019/133352567.shtml
赶快上eBay寻宝阿
上个捡到《星海争霸》源代码的 已经发财了
https://i.imgur.com/YbHL5sJ.jpg
https://i.imgur.com/51RVoB8.jpg
https://zi.media/@yidianzixun/post/LiCsb1
国外玩家ebay上淘到星际争霸源代码母盘
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=146629
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493904965.A.822.html
美国玩家发现《星海争霸》原始码光盘交还给 Blizzard
更详细的事件报导
https://www.getit01.com/p2018020827119131/
话说当年的暴雪是怎么回事
怎么会暗黑和星海的源代码都搞丢
是公司有内鬼吗 有人在搞破坏?
作者: pponywong (pony)   2019-11-19 11:24:00
Don't you guys have CD-rom?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-19 11:25:00
以前的游戏公司大多不太重视这个吧
作者: yukari8 (林檎)   2019-11-19 11:26:00
很正常拉 上面觉得不重要的程式码 下面就不会管 久了不知
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-11-19 11:26:00
20多年前,储存空间很贵,也没有git,只有难用的cvs
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-11-19 11:27:00
不能用现在的观点去看,以前pc的硬盘才4GB而已
作者: pponywong (pony)   2019-11-19 11:28:00
老实讲 游戏程式码是软件业演化最快的不像OS跟作业软件 游戏程式架构每代都可以改超大
作者: donkilu (donkilu)   2019-11-19 11:34:00
没有特别烧成光盘的话确实一下就没了
作者: oldriver (oldriver)   2019-11-19 11:36:00
烧成光盘被打包外流反而很普通吧 搞不好离职收走没管控
作者: amsmsk (449)   2019-11-19 11:41:00
以前没git
作者: salamender (banana king)   2019-11-19 11:41:00
说不定是原团队离职上缴公司但被管理人员当垃圾随处放
作者: EOTFOFYL (才五张,分快点。)   2019-11-19 11:46:00
4G很大了啦 我第一个硬盘容量不到1G第一次接触到CD光盘时觉得这东西容量怎么这么大
作者: astrophy   2019-11-19 12:11:00
这个怎么想都是前北爆员工的问题...
作者: Bencrie   2019-11-19 13:23:00
这边老头不是没碰过大脚也用过火球吧 XD
作者: s0930194 (航海之家)   2019-11-19 13:26:00
开会应该说以前只看重卖不卖得好 管理?管他的
作者: zzing (小Z)   2019-11-19 13:51:00
小时候听到1g有1000mb根本吓死怎么可能这么大
作者: salamender (banana king)   2019-11-19 13:56:00
火球大脚ww... 我第一颗硬盘 450mb 吧以前还有 50mb 的硬盘,本来要收藏搬家时不见了

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