Re: [讨论] PC上的MMORPG还有重返荣耀的一天吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-11-19 09:34:14
社群软件并不是MMORPG走下坡的原因
魔兽世界推出以前,那个时候巴哈就已经WEB化了
还有游戏频道,游戏基地,铁之狂傲很多社群网络
个人通讯软件也有MSN,YAHOO即时通,相当于今天的LINE
RPG不管是在红白机时代还是在线上时代,都是成本和开发规模极为庞大的系统工程
但在魔兽推出以前,就连台湾游戏公司都能推出几个韩式或日式风格的2D MMORPG骗骗汤水
魔兽世界推出后,没有3D,没有复杂的系统,没有那种丰富的内容和细节,就别来淌浑水了
MMORPG市场本来就是大者恒大,属于资本密集型市场,只有大型企业玩得起
其他欧美大厂的投资人觉得赚头不大就不跟暴雪争了,有意想作的小厂当然更得不到资金
台湾厂商那套2D MMORPG玩不转后,摸摸鼻子就自己退出了
日本本来就是网游落后国,除了SE和最早投资的SEGA外也没几家想作MMORPG了
当时最有希望挑战的是韩国,他们一窝蜂的推出天堂2和AION之类的半成品死在沙滩上
猛的回头才发觉他们曾有九成市占率的中国市场不知不觉就被中国厂商拿下了
腹背受敌之下韩国游戏从此就再起不能,现在韩国游戏榜上有一半以上都是中国游戏
现在开发MMORPG最多而且还有营利的国家是中国
当然中国那套在国内玩的转,在国外就很难卖了,更何况很多都是武侠题材
日韩台现在也还是有人作MMORPG啦,只是很多作品根本没人听过,都是昙花一现的存在
MMORPG冲击最大的还是智慧型手机崛起
以前孩子们要求父母买游戏机,跪地磕头哭闹打滚还是考试全班第一名都不一定有效果
现在有了手机后就名正言顺的可以跟父母要,没手机在外面还会给人笑话呢
父母们想让自己的孩子在班上给老师同学看不起吗?这份门号合约就签下去吧(一脸QB
我常说,游戏本身就是社交软件,很多游戏之所以走红,主要是因为玩的人多才有人跟风
如果不是当年游戏橘子在各大院校门口免费发放游戏光盘,天堂可以红遍全台吗?
智慧型手机崛起后,玩家不一定有游戏机,不一定有电脑,但一定有手机
什么游戏app最热门呢,快去下载吧
智慧型手机可以行动可以交流,不是搞电竞的谁愿意被绑死在桌机前呢?
我有看过不少小朋友玩GTA的手机版
家机桌机玩家不屑玩手机版,可是对轻玩家来说这就够了
新闻说手游天尊的FF15的手机版营收也很赚钱,难怪暗黑破坏神也要加个M了
然后再来说RPG这玩意吧
现在的开放世界所追求的目标,其实是以前RPG所追求的目标,那为什么RPG没落了?
因为游戏厂商发现,他们辛苦作了十几条支线分歧,多数玩家玩个一两条就封片换新游戏了
那为什么他们不把作支线的力气拿来作一条超饱满的主线就好?
MMORPG出现后,欧美厂商也认为终于可以实现RPG最初的理想:虚拟世界
在这个世界里玩家可以扮演各种人,玩家有各式各样的职业和目标可以追求,就像SAO一样
但到最后,九成的玩家还是专注在练功打宝,剩下一成玩家全部变成前者也只是时间问题
那厂商理所当然就会想,与其专注在有多样化的事情可作,不如加强战斗和成长系统就好
结果,没有等级制的ACT类型游戏,像GTA,反而能完成RPG原本想达成的目标
因为没有成长系统,因为没有练功打宝,玩家反而更注重支线任务的多样性和游戏的丰富度
这也是蛮吊诡的一件事情,结果开放世界反而变成一个独立的名词,连RPG都想沾上边
其实开放世界所作的事情,都是早二十年前RPG就有在追求的阿,只是RPG自己放弃了
再说中国手游的崛起吧,中国手游能在海外流行起来,其中一个特色是社群系统很发达
比韩系日系手游都更发达,据说这是腾讯大数据数据库调查的结果
至于声优绘师之类的,能砸钱解决的问题对那些穷得只剩下钱的中国企业来说就不是问题
反正现在日本ACG市场过度饱和,很多日本从业人员找不到工作
跟没有技术只有钱的中国游戏企业是一拍即合,所以中国手游就这么莫名其妙的崛起了
作者: h2030625 (雙重人格)   2019-11-19 09:40:00
我等贪婪之岛出
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-11-19 09:43:00
其实韩国挣扎了很久 一直有大型MMORPG新作品出来,但都没什么太大的成果。最终是要看向手机了日本原本在MMORPG确实不如韩国 但手游现在日本也满屌了XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-11-19 09:46:00
aion 3.0之前都还不错
作者: atk5000 (欧沙奇_爱打不踢喔)   2019-11-19 09:46:00
GTA5有手机版??
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-11-19 09:47:00
3.X开始不知道在冲三小
作者: c26535166 (RH8)   2019-11-19 10:03:00
我有时候会怀疑大部分的手机游戏,到底算不算一个好游戏,但我看看数据跟身边的人,好吧它可能真的是可以让这些人满意的游戏,应该很合他们胃口呢
作者: hw1 (hw1)   2019-11-19 10:09:00
作者: cactus44 (钢弹仔)   2019-11-19 10:16:00
大环境就改变了啊...
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-11-19 10:57:00
战争变了
作者: skysnol   2019-11-19 11:19:00
韩国现在的做法是 把IP弄往全平台发展 有兴趣可以去看看nc这几年在做啥。 至于nexon就不多说了 日落西山的一家公司 只能吃maple跟dnf的老本。

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