https://tw.esports.yahoo.com/anthem-20-073345961.html
由 BioWare 所开发的《冒险圣歌(Anthem)》,在去年夹带着众多玩家的期待下推出,却因为游戏 Bug 众多、平衡性差、掉宝机制落伍和令人崩溃的服务器问题,导致游戏评价直接跌到谷底,甚至 EA 总裁都曾经出来道歉过。
目前,根据知名爆料外媒 Kotaku 的说法,BioWare 打算将《冒险圣歌》完全重制,命名为《冒险圣歌 2.0》或《冒险圣歌 Next》。
由于最近《冒险圣歌》都没什么新消息,反倒是 BioWare 传出正在全力开发《闇龙纪元》新作,让不少玩家猜测《冒险圣歌》已经被彻底放生,之前说好的多年更新可能也胎死腹中。
然而根据 Kotaku 的编辑 Jason Schreier 与 EA 内部知情人士所获得的资讯,过去几个月中 BioWare 和其母公司 EA 正在计画对这款游戏进行大规模修改,内部的人将它称为《冒险圣歌 2.0》或《冒险圣歌 Next》,但目前许多细节仍然在计画当中,甚至开发人员都还没计画要如何进行更新,所以时间也无法确定。
而整体感觉会像是先前的《无人深空》一样,将游戏整体的核心机制进行大量的改动,或是完全不保留的删除,尤其在任务、刷宝和开放式界上将会发生巨大的变化,要是改的太多也有可能会变成一款全新的游戏发售(这里编辑也补充,即使这样 EA 也不太可能会对有买过原作的玩家收昂贵的费用),可能会非常接近《天命》。
所以 BioWare 没有放弃《冒险圣歌》,位于德克萨斯州和加拿大工作室的数十到数百名开发者正在进行这项计画。其中一个项目人员对 Kotaku 解释长时间没动静的原因:“我们花了好几个月的时间才把它分解出来,弄清楚有那些地方需要从根本改变。之后我们又进行了好几个月的大改。”