因为台湾游戏制作者
只知道卖情怀卖历史
举凡2d 3d 不论是动作还是对话还是解谜
都在卖情怀啊卖历史
大部分玩家只在乎游戏好不好玩
谁会在乎里面的历史跟情怀
就好比这次神奇宝贝剑盾
只有老玩家粉丝在那边干干叫
新玩家还不是真香香到爆
台湾游戏公司就把自己定位成小众游戏
当然跟死水一样可悲
看看星宇航空的动画
台湾人建模动画是可以做的出来的
真的只是$$$$$的问题
啊游戏公司就老是做一些小众游戏
客户群都放在国内
连统筹资金来做下一款的能力都把自己给搞断了
更不用说拿人钱财的赤烛
今天这样子搞谁还敢跟赤烛合作啊
说什么内心小警总的人真的是垃圾
每个国家都有审查制度 欧洲美国也有
只是审查的东西不一样
合乎他国规定很难吗
要赚别人的钱还这样搞 那干嘛开公司 干嘛拿出来卖
游戏直接免费做功德还比较快
没办法起飞根本问题就是
找不到资金 找到资金又把自己给搞死
作品老是做小众游戏 一样都是2d独立制作等
为啥就是比较差
老是以同人制作的想法来开心做游戏
根本没办法迎合大众
本末倒置
可悲