老实说 这一切的一切还不是官方自己造的孽
让我们回到2013年 XY刚出之前
那个时候其实宝可梦社群也是人心惶惶 大家都在担心断代问题再次重演
还记得看到很多Reddit贴文都在分析断代可能性有多高
直到一次的Pokemon Direct出来大家才下了定心丸
https://www.youtube.com/watch?v=fbqkqdfrfes
岩田聪 石原恒和 增田顺一三巨头一起发表了宝可梦银行(还有五世代的传输器)
(任天堂) (宝可梦公司) (Game Freak)
"我们了解所有宝可梦对于玩家都有独一无二的回忆"
"让回忆延续是我们想要做的"
"我们不会放弃任何一只宝可梦"
"这是宝可梦的核心价值"
这件事情在历年的增田访谈也常常提到 板上也有人贴过
甚至去年还做过这个广告
https://youtu.be/KXht78qQ1E8
宝可梦救援队
"宝可梦不是单纯的游戏"
"最初选择的宝可梦是谁"
"曾经跟谁一起玩"
"获得了怎样的乐趣"
"我们救出的"
"是重要的回忆"
结果过了一年 到了2019年
突然跟我说要砍怪
理由是为了游戏品质?
跟我们说宝可梦的建模要全部重做
https://www.famitsu.com/news/201906/13177936.html
事实上呢?解包资料显示根本就是同一个档案
为什么要说谎?
明明就是沿用建模 处理应该是花时间跟人力而不是要花技术力的事情?
重要的回忆是你们说的 不是玩家硬要赋予的精神
现在说改就改 访谈也没有要理会玩家的意思
玩家社群反应让你们很沮丧?该沮丧的是相信你们结果被背叛的玩家吧
说真的我也看开了不奢望新玩家拒买 只希望大家能理解为什么老玩家会那么不爽
搞不好我哪天回锅GF又搞智障政策然后现在的新玩家在那边骂换我无感也说不定
回去翻翻砍怪前的各地专版跟社群也知道 大家都一片和乐融融
只能说社群被搞烂根本是GF自找的
(当然你也可以说玩家把GF宠坏 但我真的不信他不知道大部分持续在跟的人的想法)