Re: [问题] 宝可梦社群真的很toxic吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-11-14 21:14:30
80:20法则在广告学一样有用
广告学上
能够掌控20%的意见领袖
就能够控制八成以上的舆论
宝可梦虽然如今枝叶茂盛
但他的本体始终是游戏
或许原作游戏的人口越来越少
但这些人口是核心中的核心
我见过很多号称衍生文化或衍生产品可以摆脱原作的IP
比如东方,游戏王,FATE,初音,偶大,舰C,LL,GBF,小圆,海猫
但事实上
没有一个能够真正摆脱原作的束缚
原作的表现与同人与衍生产品的发展息息相关
原作有突破,有大发展,那同人和衍生产品就蓬勃成长
原作沉寂,不思长进,通常就是持平,毕竟长年发展下来的衍生文化和感情也不会轻易退去
原作乱搞,品质明显下滑,同人和衍生产品数量也直线下滑给你看
你们以为美漫就不一样吗?
他们也有个本体,叫做版权持有的公司,那些正是这些IP的母体,蓬勃或衰弱的关键
作者: marunaru (Ahuai)   2019-11-14 21:15:00
说不定这次反过来 原作声势不佳 本本暴增
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-14 21:18:00
这代人设超过100分咧
作者: tp950016   2019-11-14 21:19:00
本子要比日月多有难度吧
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-14 21:20:00
我觉得要看啦 Nessa真的太香 剩下不好说
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-11-14 21:21:00
作者: GodVoice (神音)   2019-11-14 21:22:00
砲姊和魔禁 感觉动画上砲姊声势比较高
作者: gugucaca (咕咕咔咔)   2019-11-14 21:22:00
最好有妈妈,像水莲妈妈那样
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-11-14 21:23:00
游戏王没摆脱原作束缚吗? 原作漫画不是完结超久了?
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-11-14 21:25:00
水莲妈妈是动画原创角
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-11-14 21:25:00
作者: GodVoice (神音)   2019-11-14 21:26:00
魔法少女奈叶 就完全突破原作啊 (原作三菱镜之恋一堆人只知道奈叶 不知道奈叶是HG出道的
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-14 21:27:00
如果GF本部在美国 我是真的觉得GF会被烧夷弹打
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-11-14 22:06:00
游戏王摆脱束缚要等到只出卡不出漫画吧。后续那些漫画不是一直都当正史看待吗?
作者: mosuta23179   2019-11-14 23:15:00
LL的性质打从开始就没有原作,从一开始就是各媒体平行发展而且从谬中期开始声优就是主体了,其他的媒介都只是广 而已广 *

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