Re: [问题] 为什么愤怒要代表能力上升

楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-11-14 15:00:25
※ 引述《drinkmuffin (畅饮松饼)》之铭言:
: 玩过魔兽猎人就知道猎物生气的时候会变比较难打
: 生气会使肾上腺素上升,野兽很能理解,也顶多上升一点点
: 对能够思考的生物来说,愤怒比较像是负面buff才对,单调的行动,也不过是靶子,
: 就像这样
: https://i.imgur.com/fkepMuM.jpg
: https://i.imgur.com/WxAMFGx.jpg
: 这才是正常现象
: 但为什么不少王道漫画都喜欢拿愤怒当作能力上升?害我看的时候都一直心里吐槽
愤怒最常见的设定是:
攻击力上升!防御力下降!
所以能力有升有降拿来做暂时性的强化很正常呀!
像D&D中的狂战士会随着升级不断学会控制愤怒,所以狂暴的副作用会在一定等级后减少。
至于为什么降防御力的效果作用在主角身上不明显....
锁血的角色降防有差哦!
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2019-11-14 15:02:00
血牛血牛
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-11-14 15:03:00
认真来说想和你拚命的人 他的动作也会不同了
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2019-11-14 15:04:00
记得也有的设定是智力下降
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-11-14 15:04:00
所以才有 愣的怕横的 横的怕不要命的
作者: Justisaac (灰色的天空)   2019-11-14 15:09:00
不在意防守的状况下确实攻击力会上升啊0.0a
作者: windr (天河银明)   2019-11-14 15:09:00
其实看作品狂暴还会附加睡眠等负面状态无效。
作者: Justisaac (灰色的天空)   2019-11-14 15:10:00
其实很简单啦 你拳击测磅数的威力一定比实战高啊不防守的状况下整体肌肉调整都会不一样0.0
作者: windr (天河银明)   2019-11-14 15:11:00
崔斯特在猎人状态下,黑暗精灵的睡眠吹箭对他无效然后猎人状态下,他的敏捷、出招狠辣程度会大幅上升他的老哥和猎人状态打过一次,后来加入贾拉索的佣兵团,贾拉索原本也想追捕崔斯特,结果老哥说绝对不去
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-11-14 15:38:00
崔斯特那种 D20 必为20 的天赋太强了 他哥当然躲
作者: windr (天河银明)   2019-11-14 15:54:00
哈哈,对阿,自己拿桌游来玩就会觉得小说表现很扯XD骰子运气不好的时候,堂堂的暴风游侠连打哥布林都会Miss

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