※ 引述《drinkmuffin (畅饮松饼)》之铭言:
: 玩过魔兽猎人就知道猎物生气的时候会变比较难打
: 生气会使肾上腺素上升,野兽很能理解,也顶多上升一点点
: 对能够思考的生物来说,愤怒比较像是负面buff才对,单调的行动,也不过是靶子,
: 就像这样
: https://i.imgur.com/fkepMuM.jpg
: https://i.imgur.com/WxAMFGx.jpg
: 这才是正常现象
: 但为什么不少王道漫画都喜欢拿愤怒当作能力上升?害我看的时候都一直心里吐槽
愤怒最常见的设定是:
攻击力上升!防御力下降!
所以能力有升有降拿来做暂时性的强化很正常呀!
像D&D中的狂战士会随着升级不断学会控制愤怒,所以狂暴的副作用会在一定等级后减少。
至于为什么降防御力的效果作用在主角身上不明显....
锁血的角色降防有差哦!