出的掌机对象感觉都给中小学生玩的
可是大多任天堂信者都是30多岁肥宅
任天堂有没有做过市场调查啊
有挂吗
作者:
aterui (阿照井)
2019-11-14 10:46:00网络上嘴的跟实际会买的人差很多,没看到健身环大爆卖
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-14 10:46:00从小养长大才会变成信者啊
作者: scott032 (yoyoyo) 2019-11-14 10:46:00
任天堂游戏连你阿骂都会玩 还需要找客群吗
老任收割30多肥宅就是因为20年前小肥肥的情怀啊你不培养新一代小肥肥以后赚啥
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2019-11-14 10:47:00你搞错因果顺序惹ㄅ
作者:
yuizero (14)
2019-11-14 10:48:00你有玩过老任的游戏吗?
作者:
yuetsu (Super White)
2019-11-14 10:51:00所以索尼比老任成功啊 他们很清楚索粉都是肥宅 投其所好
作者: mark10539 2019-11-14 10:53:00
自己看看NS板的文章吧 一堆买给自己小孩一起玩的
任天堂就跟不上时代只能卖情怀阿不然还妄想任天堂出符合时代的大作?
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2019-11-14 10:55:00太云惹吧
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2019-11-14 10:55:00跟不上时代我大笑了,去看看他有啥专利
是说任天堂只要保持这种水准就能赚钱反正这辈子都不愁吃穿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 10:57:00不然Labo跟死喷乱涂的甲子园是谁在玩的?妄想任天堂出符合时代的大作=>是连botw都不知道的朋友呢
好喔 任天堂就算这种水准也比大部分公司强多了你先叫atlus的rpg不要只会万年打弱点 sega不要只会人龙初音再说吧 还真符合时代 那任天堂一直马力欧也正常
作者: Jay0924 2019-11-14 11:04:00
不懂游戏的父母普遍会选任天堂,这才重要
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:05:00那懂游戏的父母会选什么
作者: scott032 (yoyoyo) 2019-11-14 11:06:00
还是选任天堂阿 最好入门
旷野之息倒是哪里符合时代了? 干巴巴的游戏方式让人头晕恶心的画面品质与色调 玩不下去直接送人了
其他还有吗?不就是靠情怀卖小品游戏 游戏界老前辈现在看只是顽固的老古董活化石
现在小朋友都玩腾讯手游了好吗还有S大下次不要可以送我
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-11-14 11:12:00?
是啊 这种小品游戏还真的只剩老任再做呢 还不赶快跟风学学西方做跟上车枪球开放世界阿 也都有了呢
作者: scott032 (yoyoyo) 2019-11-14 11:14:00
干巴巴的游戏方式可是连SONY都很爱的原神原型喔XD
车:马车 枪:花枝 球:马网 开放世界:奥德赛 旷野
就算是人龙都比任天堂好 好歹还有那种等级的演出任天堂只会缩在掌机小圈圈里取暖 出了NS结果还是在小品游戏的格局
中二最喜欢能开枪杀人的游戏 然后说老少咸宜的游戏老套
索粉都喜欢那种做不长的游戏难怪本家到现在一款拿得出手的IP都没有 嘻嘻
你先说一下你任天堂的游戏破过那些了不然很难讨论呢XD老任的游戏都很黑好吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:20:00不用跟他讨论啦 看到深度就知道了
人龙我玩了零跟极ㄧ 乐趣不错 但一点都跟不上时代啊
我还是想说 人龙6的剧情很有深度喔www主角太强了,所以不能让他在出场,人龙7wwww如果这是你想说的深度,那蛮可笑的
同样打人踢人 不是从卡通风格变写实风格就叫有深度吼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:22:00看不懂的名词 峰回路转的剧情 突如其来的便当=深度
等等 所以到底是想要比什么先讲好阿 要比游戏类型还是比高清还是比剧情 阿比剧情要比那一款总不能那马车来比吧
原神抄袭 连中国人都不看好 况且也就这一家抄袭惯犯国家的公司在抄而已
作者:
asd8603 (人丑真衰小)
2019-11-14 11:24:00现在是要用人龙战旷野之息吗 好哦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:24:00严格来说 时之笛 假面 发便当也不手软 更别说马力欧 初代设定比GTA还暴力XD
俄罗斯那个也有运气成分啊 你一进场被大佬瞄准你一排都
旷野之息人家不用抄都做得比你好 也没新意 没值得抄的点
没有新意? 那原神干嘛抄 PS4干嘛上PS4接收原神那天就没有任何东西站得住脚了
我自己玩不来旷野 GTA 巫师3这些游戏 但我也不会随便
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:32:00怎么觉得推文变超欢乐的XD
→ swardman4: 你先叫atlus的rpg不要只会万年打弱点 sega不要只会人龙究竟是眼瞎?还是选择性无视?
人龙到ps4还是ps2时的游戏玩法吧 虽章节推进剧情
他没说人龙不好啊 只是就把某些人常说的"老任年年马萨
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 11:37:00就笑你其他厂商生不出旷野之息这种神作啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-14 11:38:00SEGA已经又烂又惨了还要拖出来鞭==
作者:
SKTP (SKTP)
2019-11-14 11:39:00萨尔达拿goty,他索粉接受不了吧
作者:
ks3290 (山豆基)
2019-11-14 11:43:00人龙6的深度喔 问小遥最知道
我比较想知道任天堂生不出的有深度游戏是什么战神跟马力欧还不是一样是关卡制动作游戏(4代没玩不清楚) 刺客教条跟萨尔达不一样都是开放世界动作游戏
好啦 旷野之息是细节很多 跟别人一样可以爬 可以跳可以烧 可以冰 可以电 还可以跟NPC讲话 然后神作?
所以人龙的游戏体验跟回馈感很棒剧情都在喂玩家吃屎了
好啦你举个在萨尔达前可以爬 可以跳 可以冰 可以电还可以跟NPC 的游戏 对了还可以烧 可以煮 可以骑 可以飞
少在那跳针人龙好在哪 我从第一句说人龙演出比任天堂游戏好 之后也没提过人龙 更没捧人龙神作
所以好在哪边阿,喂玩家吃屎的方面吗你自己要提演出比旷野好的 怪我跳针?
旷野 干巴巴?之前一狗票游戏评分的都白痴的逻辑哪款游戏你看过6岁到82都有人玩的? 你真的玩过吗?
那耀西、玛莉欧跟大乱斗 任天堂人气作品有哪里细节好了?演出震撼?观赏体验佳?
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:10:00GOTY不就神作?荒野之息就这么屌
旷野之息哪里演出好了?看着单调的色调跟听着没感情的台词?
就格斗游戏(虽然任天堂没把大乱斗归在这)来说 大乱斗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-14 12:11:00你可以先讲你的神作让大家了解你啊
RDR2细节也多啊 画面也有次世代的等级 一样开放世界 所以在任天堂玩家眼里都比不上大杂烩旷野之息?
他就举不出 萨尔达前跟他比拟的游戏 只能拿卖弄剧情的屎做
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:14:00荒野之息让人感动到成GOTY,人龙拿到了再来嘴
大乱斗那到中间就开始各种刁难玩家 一发出局的关卡也叫体验好?招式就那几种 场地就那么大 比以前有什么长进?那战神那种一轮卖掉GOTY也是神作?你们讲得好像只有旷野之息才是GOTY 其他游戏都不看在眼里一样
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:17:00PS想学大乱斗还学不来呢,你确定要嘴这个?
拜托耶 是你自己不把旷野放在眼里 不然有些作品大家都
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-14 12:18:00你要不要自己新开一篇这样看笑话比较方便
战神不错阿 剧情也有想要挑战性也有 只有一轮又怎样
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:18:00GOTY就是第一名,你人龙拿过再来嘴
觉得不差啊 啊你把旷野说多低 其他作品别人也能说多低
RDR2的沈浸感也不错阿 只是太过强调真实性有些游戏机制让我烦躁而已
就提一句人龙其中一个点 也拿抓着人龙不放在跳针不拿旷野之息跟人龙比较就护航不下去?任天堂除了唯一一款旷野之息 有其他可以说嘴的游戏?
明明就没有人说其他作品怎样 因为提了人龙跟荒野之息所以才聚焦在这上面 也没有人说战神RDR2不好
原来是喜欢花一千多看电影的朋友 怎么不花三百块去看影像技术封顶的双子杀手就好
大乱斗我不讲人物招式 太细你也听不懂 地图做这么用心
不要在追杀了 他就不是能在游戏玩出快乐的人 现又说任天堂拿不出萨尔达以外的
至于大乱斗 游戏形式就这样 还能要求啥? 那SFV我是不
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:23:00没,只是人龙这种程度的东西想来类比荒野让人觉得恶心而已,所以情不自禁嘴一下你
他没玩过那些游戏 怎么知道那是彩蛋 你要放彩蛋要先说好吗
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:24:00
你知道漆弹在日本小学圈子是社会现象吗...
大乱斗好歹每个对战地图的平台,机关,都各有不同之处然后为了认真对战玩家 每个地图也都能给你终点,战场化
作者: SolomonTab 2019-11-14 12:28:00
其实你去地下街 或是 活动场所 一般小女生 或是 我老
作者:
imega (哎妹嘎)
2019-11-14 12:28:00跟不上时代?任天堂就是定义时代的人
蛤?定义了什么时代?怀旧?复古?为什么要扯到玩家身上...地下街臭了吗?总是有任天堂=神的信仰言论出现任天堂让世界看得到时代进步的点在哪?
你的结论是怎么跑出来的呢?至少就是他们的想法很创新,是硬件技术不够看看那个VB跟现在的VR
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:36:00日本选择用马力欧宣传奥运,所以任社就是这么先进啊,反观索社就是让日本人拿不出手的程度
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-11-14 12:36:00大乱斗可是EVO格斗殿堂霸台作品,你跟我说没深度XDDD
任天堂除了在硬件上有其他想法 但游戏现在还拘泥于掌机上面 格局永远就那样 也只是跟着人家屁股走 都是小品娱乐 没有能搬到大萤幕上的大作品
不然老任的游戏都可以让玩家惊艳啊,你说他拿不出新Ip,花枝做到了,没有开放世界,奥德赛跟旷野做到了是谁跟着谁的屁股走你真的看不出来吗?
现在借鉴不是稀松平常?敢说旷野之息那么多细节都是原创的?除了那独特的画风真的没看过哪家有参考
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:41:00switch 的了健身环这种硬件还大卖呢,索社呢?
对啊!拘泥于掌机,所以做出了家掌合一的NS,用3DS就打趴了PSV现在又说借鉴很正常,可笑
那经营魔兽世界多年的暴雪早年也是别人参考的标准所以现在暴雪跟任天堂一样神?
嗯 所以是先有原神后有旷野 先有索尼乱斗才有任乱斗?
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-11-14 12:43:00借鉴大乱斗的游戏有多少你要不要去算算看
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:44:00抄袭者总是很多借口呢XD
你就说你想看到血跟砍真人就好了 不然我看不懂你所谓
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-11-14 12:44:00暴雪早期也是抄出来的欸。
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:45:00
都什么时代了,请先定义一下掌机游戏,你眼里只有画面是吧?你知道旷野的剧情有多黑吗?你知道旷野出来之后开了几次理论分享吗?你看过那个游戏团队这样出来分享的,分享的内容都是人人受用,不绑定在特定引擎的。对整个游戏圈子来说这是很难能可贵的...
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:46:00索社就游戏设计的跟随者啊,任社才是神制作
任天堂有那种屁股做得出能象征这时代技术力的游戏能让人赏心悦目的作品吗?
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:50:00
暴雪之前也被当神啊,只是最近跌下来而已。还是你觉得成神是永久的?WiiU时代任天堂也是被各种喷...还是你__到忘记了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-11-14 12:51:00赏心悦目的定义应该没这么狭隘
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:51:00
技术力?你怎么不说画面?旷野的环境互动不用技术力?
对画面 硬件才是时代 快给我高规格主机 200k游戏机看YouTube都能让我感受到这时代的厉害
作者:
just1216 (韓國人)
2019-11-14 12:54:00楼上某s 欢迎你去玩大圣 画面漂亮 规模浩大
难道以后别人开始用VR、AR的时候 你任天堂在虚拟实境要怎么跟别人玩?
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:54:00
那是你自以为的时代,游戏的本质就是要好玩,画面只是井添花,按照你这样的说法独立游戏都可以收起来了,我是玩家我才不在乎你角色多像真的,我只在乎王打起来是否有趣。
Vr的概念在很久以前老任就丢出来过了啊,你知道VB吧虽然失败的但是概念良好
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-14 12:56:00原神跟萨尔达一样?原神明明就元素版崩坏3,这里真的有够云欸
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 12:57:00switch有VR 啊AR3DS就有了
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:57:00
VR跟AR最终只是一种辅助,让游戏更好玩的方法。VR喊几年了?事实证明VR就是那样....对了你可能不知道,你说的那些大作都不支援VR,可是旷野跟奥德赛都支援XDDD
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:58:00
s你自己举例的有那个支援VR....
好吧 我的说法不够清楚 我是指未来VR、AR成熟 成为主流 有更大游戏规模的时候
作者:
just1216 (韓國人)
2019-11-14 13:00:00跟云玩家认真什么 很明显某人根本没在玩家机
所以老任是不是概念的领头羊?其他主机不敢玩的时候,老任早就丢出来给玩家测试了
但就接近现代的4K分辨率 光影 场景细节 这些任天堂有吗?
要他举例是天方夜谭 没有在游戏上有多少认识 只能随口糊弄几句
我知道几款可以拿来跑光阴的游戏都很烂,真的要拿这个来说嘴?
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:02:00
一个是现在就在尝试让自己的主流游戏支援VR,另外一个是从来没考虑过目前支援VR,你觉得那个比较著眼未来?VR不可能横空出世,他比起传统游戏更需要经验去研发。不然下场就会是玩一下就想吐
还要去烧别人喜欢什么 是不是游戏时程都太短了才能一直找人吵架
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:03:00任天堂的硬件设计一直都是用最可行及可近来设计,所以如果到时候真的发展成熟的时候任天堂有很大的可能性会采用
作者:
just1216 (韓國人)
2019-11-14 13:06:00他说的东西目前没有游戏主机做的到 要马是未来人要马根本搞不清楚现况
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:06:00就说过了,从红白机开始任社不知被致敬多少次了,确定要比技术力?
是说那个实验套组 用VR看卡通程度 看起来就只是把小游戏移植到VR的那种程度的?低成本大型机台+VR显示器
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:08:00
光影跟场景细节....这摆明要被人战萨尔达不只有场景细节跟光影,更重要的是这两个还都能达到让游戏更有趣,透过让玩家观察光影跟场景细节去探索更
所以我说你先把游戏玩一玩再来跟我们吵好了根本没玩过几片游戏跟我们讲游戏规模==
你可以看一下那台出产的年代吗?这样不叫领先什么叫领先
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:10:00其实我个人是看游戏在玩的所以除了真的没有微软主机之外psp/3/4本身也是有在玩的
旷野之息那个土黄色贴一整片平坦的山 还有那个只有几种颜色贴出来的草地 你说是场景细节?
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:11:00红白机时代真的领先全球啊XD,Switch就文艺复兴
不过旷野的地图明明就很棒 你真的有玩吗?还是买了送人在这边说嘴
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:13:00
没人在跟你扯领先全地球,而是他不该被你这样贬低,你没玩到不代表他没有。另外你口口声声说的规模?到底什么是规模?有没有玩过空洞骑士?你觉得他规模如何?你怎不承认你只是想看到真实的画面而已XD你根本不在乎游戏怎么玩
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:15:00任天堂的游戏有强烈打击感、震撼的音效吗?不就是那些乒砰磅
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:16:00
额....你是不是根本没玩过?说旷野没场景细节?你根本不
其实是30几岁肥宅才会上网笔战,小学生放学回家玩游戏就很开心惹
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:18:00打击感业界龙头卡婊之外其他家应该差不了多少
销量输 评价输,只能自己脑补我最跟得上时代,我的喜爱游戏最成熟 lol
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:19:00音效跟音乐部分任天堂是真的很神,这个大家都必须要承认吧
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:20:00云玩家特别爱嘴呢?XD
又或者一个游戏虽然有火 但有无燃烧效果又是另一回事
但可能只要那个墙那个火画质够好 也可能被你说好细节
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:22:00火烧起来还有上升气流呢,荒野就是神
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:28:00难说,搞不好真的不知道,云玩家ㄟXD
作者:
horb (猴柏)
2019-11-14 14:56:00小朋友现在都玩手机了