楼主:
NARUTO (鸣人)
2019-11-12 20:50:45https://i.imgur.com/lF6XZOV.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=sV6IaT8GU8Q
“诚实预告”有说XY之后还要再过5代才能自由转视角
把Game Freak看成这样
一开始认为剑盾在家机Switch上就能全3D视角了
可是却还是不能转视角
Game Freak的技术还真的落后大厂十几年
连学生团体做的3D动作游戏都屌打
宝可梦游戏还要过个几代才能全3D视角?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-11-12 20:51:00等图鉴全员到齐
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2019-11-12 20:52:00再5代搞不好还不够
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-11-12 20:52:00九代不可能,十代换平台有些机会但微妙,十一代应该、或许、勉强可以
以GF设计地图的逻辑如果不固定就会很丑(艺术风格上的丑 不是画面你看看可以自由视角的旷野和一般城镇差那么多就知道了
PMGO转得很爽 还可以叫出来看AR上下左右无死角乱转
等第15代才有可能吧 只是那时候可能大家都在VR了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-11-12 20:56:00旷野地区那个真的是N64等级,外包做的XD都屌打
作者:
johnli (囧李)
2019-11-12 20:57:00再砍几只可能有机会
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-11-12 20:58:00随便一家三四线的日厂工作室都不可能搞得这么差
作者:
jympin (别跟我大声)
2019-11-12 20:58:00你能接受旷野地区的画面 GF就作给你啊
作者:
josh0412 (god夜夜)
2019-11-12 20:59:00电玩界的IE
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-12 21:00:00二的五次方试试
其实GF根本可以提供设定让其他公司去做每次设定图的道路城镇房屋都有够精美 变成游戏就先劣化个一半宝可梦本身更不用说 像这次剑盾水主立绘的手关节是正常的建模的关节就是扁的 问号如果没玩过去看七代设定集绝对不会想到实际游戏那么烂
作者:
LAODIE (老爹)
2019-11-12 21:04:00老人占缺啊
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-11-12 21:04:00作者:
arcss (捷比)
2019-11-12 21:09:00其实我不知道宝可梦这么多年来除了图鉴外有啥特大改进过@@
作者: howard7718 (半糖) 2019-11-12 21:14:00
3D视角有没有没差吧 先把U质模组搞好我们再谈其他的
当初看日月预告想说好奥乐还不错 结果大楼全部不能进只有一个观光接待处和商场之类的必要设施
作者:
a23962787 (䏿“²éª°å的貓)
2019-11-12 21:39:00转视角就镜头移动而已又没什么困难,问题是会3D晕啊
作者:
spfy (spfy)
2019-11-12 21:47:00当手上有个端屎出来玩家都谢主隆恩的IP 我也会退化成废物PMM:干别骗喔 我之前就端出来了 然后...
PMM的话严格来说比较像角色授权手游 Dena太废玩死好牌
究极大都会那张的话你没猜错 还有好几张究极空间的图也是
作者:
m3633998 (designyui806)
2019-11-12 22:11:00大学生作品画面屌打剑盾?
GF可以参考守护永恒的爱看看,先用比较好上手的方式
究极大都会完全不知道来干嘛的 什么都进不去 然后新增的主线就爬个楼梯上去打奈克就没了 砍到妈妈剧情换来这三小
理事长剧情真的比奈克有张力 奈克这个完全可以丢在二周目就好