>正社员のボーナスは基本的に评価(加点ではなく、全て减点方式)によって决まり、
大きなミスをすると30%以上引かれることもあります。
正职人员的奖金是由表现决定(不会增加只会减少),曾经有人因犯了大错而被减少超过30
%以上奖金。
>社内政治ごっこが常に行われており、ディレクターのお気に入りになったスタッフは
、実力に関系なく仕事を任され升进します。
>ただ、実力がないのに大きな仕事を任されるので、実际に问题を解决しているのは优
秀な别スタッフです。
>基本的にディレクターは结果しかみないので、评価されるのは任されたスタッフのみ
です。
>そのため优秀なスタッフは、すぐに退职し、现在残っているのは会社设立时のスタッ
フと、社内政治に成功した実力の无いスタッフがほとんどです。
公司内部政治风气严重,只要是被Director看重的Staff不管实力如何都可以升官。
而那些Staff被分配到的重要工作,实际上是由其他有能力Staff解决工作的,但是Direct
or只看结果,所以功劳只会算在负责的Staff身上。
因此导致优秀的Staff离职,而现在公司内部只剩下刚成立的Staff和那些擅长玩公司政治
却没有实力的Staff。
>ゲームに対する热意がありません。ポケモンなので、どんな作品でも売れる。
>自身の给与も高いので、ゲームをつくりたいといった热意よりも、
>ミスをしないでいかに高いボーナスをもらうかといった考えの人が多いので、新しい
ことにチャレンジしづらい环境です。
完全没有对游戏的热情,反正只要是宝可梦的作品都会大卖。
因为薪水很高,所以比起对制作游戏的热情,更多人考虑的是如何不要犯错以获得高额奖
金,
这种环境很难去挑战新的事物。
以上为个人渣翻,有误请指正
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