以前小时候玩四色版还有金银版时
真的是最纯粹的快乐,当时那种有限的像素风表现下
游戏节奏不太快也不太慢,拿捏得刚刚好,
而且小时候游玩也不太会在意宠物的强弱
跟同学在那边连线交换、拿到胡地耿鬼隆隆岩怪力时真是超开心
跟同学的对打也很有趣
但宝可梦系列游戏越出好像越走味了
游戏性的提升上加重了繁琐的程度
随着对战党的出现甚至"农"变成了主流的玩法
想要一只怪,要看性格,看有没有6v,孵蛋配招还有努力值
一堆有的没得的设定就是为了加减几十点数值在六围上面
游戏性一直以来都没有太大的提升
浅白的对白(记得回温去皮去伊时,一个老绅士说你是好孩子还是坏孩子呢?
接着就开打了,完全的意味不明XD)
冗长又做的粗糙的动画(这点尤其日月为甚,看到主角那张扑克笑脸实在是...)
游戏节奏非常的慢又很多很农且重复性高的要素在
国高中时入正了红宝石版还有火红叶绿,
但玩起来实在是太慢了,结果手边明明有主机跟卡匣
却跑去电脑下载模拟器跟Rom开二倍速来玩XDD
在那之后就弃坑了系列作,直到之前有在玩一下心金魂银跟去皮去伊来回味
日月稍微在朋友那边玩一下后觉得步调实在太慢
无聊的动画演出超多就不玩了
觉得自己对宝可梦还算是蛮有爱的,NS也是为了去皮去伊才入
虽然玩着蛮失望的完全找不回以前那种感觉了
反而萨尔达让我惊为天人玩的爱不释手
看到剑盾要出本来蛮期待的
但看着偷跑得情报那些反而越来越失望
赚那么多钱的公司,游戏系统还没什么突破,
然后新宝可梦真的是丑的让人黑人问号那御三家都是些什么鬼...
觉得随便找个在学中的学生小美术都能画的比他们设计的更好看
唯一看到比较新的要素...煮咖哩??换装...??
这都是其他游戏作到烂掉的元素...
而怪物的性格跟个体值这些看似美好的用意
反而变成拖台钱逼人反复狂刷的高度作业行为
虽然说这次出了一些可以改变性格的糖果但觉得也只是稍微降低一点点农度
本质还是老套的没有改变
也许是我老了不适合这游戏了吧
总之剑盾是不会第一波入了,
如果看着评价还可以,也许会拿手上一些片跟其他人交换著玩吧
一个情怀老玩家的一些浅见
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-11-12 12:39:00一个都不能少
作者:
VdustR (京)
2019-11-12 12:39:00我宁愿继续点阵风格也不要这种残缺的 3d 动画
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-12 12:39:00因为去皮去伊就很烂
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2019-11-12 12:40:00
香香的女角们
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-12 12:41:00其实蛮没魅力的,不知道为啥还没倒
作者: zeal63966 2019-11-12 12:41:00
虽然不一定能抓到全PM,但是都没砍PM过直到现在XD
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2019-11-12 12:41:00我承认我之前是属于觉得砍怪没那么严重那派 只认为不要砍太多就好 直到发现砍了超过一半XDDDD阿不过我一直没有预定就是了嘻嘻
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2019-11-12 12:43:00日月(非究极)也很赞好吗 莉莉艾我婆
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-12 12:43:00皮伊就有的模还能砍151真他妈天才
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2019-11-12 12:43:00黑白真的神 金银后退坑黑白回坑觉得有初代的感动 之后才去补宝石跟白金的XD
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-11-12 12:43:00可是黑白看不懂
作者: pals5568 2019-11-12 12:43:00
其实培育难度每一代都有在下降,纯通关也根本不用管这些
作者:
hy654 (兄弟乂家豪乂)
2019-11-12 12:44:00黑白跟日月剧情都不错啊
作者:
kducky (kd)
2019-11-12 12:46:00黑白游戏剧情直击核心 真的猛 结果动画炸裂
作者: winiS (维尼桑) 2019-11-12 12:47:00
纯通关党也没差砍多少,都嘛遇到顺眼抓来养大而已
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2019-11-12 12:47:00zzi森气气跟老妈吵架那边真的很棒 放生(?)小星云给主角那边也很感人 然而搭配主角的浩呆脸就扣了不少分
我得说路边训练家的谜台词在4色版就有了你讨厌农要素你不碰就行
设施内遇到580组的感觉就很热血不是结果冰鸟现在真的不敢下来了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-12 12:49:00第一世代就开始农了 当年有所谓的小拉达修行
作者:
watashiD (watashiD)
2019-11-12 12:49:00在于用喷火龙烧死各代馆主
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-11-12 12:50:00
黑白真的剧情跟角色塑造有到位 黑连、白露、修跟N感觉有血有肉 有种他们真的在关心你玩得怎样的感觉 XD
作者:
su831118 (干0粮死母咪滚喇)
2019-11-12 12:50:00黑白2剧情真的神 鸣依超香
作者:
h60414 (h60414)
2019-11-12 12:50:00看每代亲儿子老喷有新的形态 太赞了
作者:
ISRC (ISRC)
2019-11-12 12:51:00你太老了不是TA意见不重要
作者: zeal63966 2019-11-12 12:53:00
黑白剧情神的第一部,2还好
作者:
Naku84 (Nakura)
2019-11-12 12:54:00希望多出点动作游戏
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-11-12 12:56:00日月赞,很喜欢小人物的故事
作者:
jympin (别跟我大声)
2019-11-12 12:56:00讨厌农 这代大幅简化 你又说没兴趣
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2019-11-12 12:59:00
日月就赞在莉莉艾剧情 然后究极日月还把剧情砍了
作者: Khatru (.........) 2019-11-12 13:00:00
魅力在于打爆对手后,再把他的钱给拿走!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:01:00你知道对战派的大概不到一成吗..多数玩家都是破关完就好你感受不到乐趣是因为你玩的是LGPE
作者: ksnck908 2019-11-12 13:02:00
虽然我也觉得剑盾粪 但是找小学生美术比御三家好是不可能的
反正就是后来才知道有什么个体努力 以前又没真的农过
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:02:00捉PM也大概 PM只有初代 当然没乐趣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:03:00真的会农PM的是非常少数 所以别拿这个当借口啦
黑白是真的很神啊 N的塑造、各馆主的对话,黑连、白露的想法,N跟主角理念的冲突等等,黑白二是衔接的不差 但是不及黑白
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-12 13:05:00不提剑盾的话 PM走向应该是越来越不农才对 还有道具让你
现在有王冠 是方便不少,一开始生蛋超麻烦的,五代开始明显改进、乱数百变等等,现在是用王冠的话 也不用考虑生出来是多少,只是要练满等
Gotta Catch 'Em...不对 是Cant Catch 'Em All
作者:
lungyu (肺鱼)
2019-11-12 13:14:00培育明明是越来越简单吧...
作者:
judas2ds (Judas)
2019-11-12 13:23:00原Po 第二段要不要修一下? 感觉有危险
乱数不是官方放出来的不能算吧,真正开始改进培育是在六代吧?出了红线才开始比较好敷
啊 抱歉 那算我叙述不对四代有手环就比原本好一些了啦锁单项个体
你可以不要当对战派阿讲的好像你以前四色金银就没有这种玩家你这种就是很常见的金银四色除而已
作者:
wyner (外嫩)
2019-11-12 14:55:00原来是老训练尸 跟老猎人一样的存在小时候连接龙都觉得好玩 现在的游戏(略
作者: andy5656 (andyandy) 2019-11-12 15:30:00
现在明明就比较不农吧 只是你小时候不晓得这些要素而已就只是小时候玩过一两片而已 老玩家应该是指从以前到现在都在玩的
作者: Sunblacktea (阳光红茶) 2019-11-12 15:56:00
个人是剧情/搜集图鉴派啦 喜欢跑地图到处抓怪的感觉