[新闻] 《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》执行总

楼主: laptic (无明)   2019-11-11 18:23:04
《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》执行总监独家专访 在一周年后与玩家分享游戏未来
规划
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=188401
(GNN 记者 Edward 报导) 2019-11-11 12:02:07
  由任天堂发行,任天堂与 Cygames 共同开发的智慧型手机游戏《Dragalia Lost ~
失落的龙绊~(ドラガリアロスト)》(iOS/Android)自 2018 年 9 月 27 日推出后
,日前已正式届满一周年,因此举办了一系列纪念活动,更在直播影片中宣布将与知名作
品《洛克人(Mega Man)》进行合作。而巴哈姆特也透过电子邮件的方式独家专访到《
Dragalia Lost ~失落的龙绊~》执行总监 冈田佑次先生,与玩家分享一路走来的点点
滴滴以及《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》的未来规划。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/16/8fb06db2745150694484e8a6f416tr85.JPG
※注:访问时间为 10 月上旬,但因厂商审核等缘故,故于今日刊登此报导。
GNN:首先,想先请您向玩家自我介绍。
冈田佑次(以下简称冈田):各位玩家大家好,我是《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》
的执行总监冈田。同时也担任 BlazeGames 代表董事,代表作品是《小小诺亚(日文原名
:リトルノア)》,担任游戏制作人及执行总监的职位。到今年为止的游戏业界资历满12
年。
GNN:《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》 自 2018 年 9 月底推出后,至今也已经届满
一周年了。而您自 7 月接任执行总监一职后也已经过两个多月的时间,对此您有什么感
想呢?
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/42/897ae8d6bb395311fdb97a096d16try5.PNG
冈田:并不是因为做为执行总监,而是纯粹能以《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》开发
团队的一员与各位玩家一起迎接一周年感到高兴。同时,能够参与这个提供给世界各地人
们游玩的动作 RPG 游戏,也让我感到十分光荣。
GNN:而一周年的现在,游戏中也举办了各式各样的活动,能谈谈规划的过程及想法吗?
冈田:一周年活动“克罗诺斯~轮回命运的时针~”是基于总而言之想让玩家大吃一惊的
心情,特地规划了与以往不同风格的故事、精致的演出、全新系统以及丰富的奖励。希望
能让它成为一个能配得上一周年纪念的庆祝活动。
  另外,本次“失落龙绊日”的角色选择也是如此,我们想要选择深受玩家们喜爱的角
色,经过内部多次讨论以后,最后采用了主角。这些内容都获得很多玩家的正面回响。
GNN:最近复刻活动比较频繁,甚至在半周年就复刻情人节活动,新活动却相对较少,请
问这部分是有什么样的考量吗?
冈田:在推出更多期间限定的活动前,我们认为应该先充实游戏现有内容与系统改版才能
让大家长久地游玩,因此减少了新活动的数量。但我们也希望能回应玩家们期盼新活动的
心情,还请大家期待今后的新活动。
GNN:事实上现在的《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》与刚推出时相比,游戏内容可以
说是有了很大幅度的转变,例如移除转蛋池中的龙辉护符、开放第二张护符装备等改动,
能谈谈这部分吗?
冈田:我们致力于增加玩家们的游玩动力以及减轻实际游玩时的负担。将龙辉护符从转蛋
移除,更改为让玩家能够自由选择用觉醒之露交换自己想要的护符,这个更动是希望能让
玩家更容易取得护符,借此让玩家感受到“思考如何编组队伍”的乐趣。
  在完成任务关卡后有机会获得护符的更动也是希望提高趣味性,增加玩家游玩游戏的
动机。至于减轻玩家实际游玩的负担,则是让更多任务能使用自动战斗过关,以及透过改
版减轻重复进行任务的所产生的负担等等,让玩家游玩时能不影响平时的生活。
GNN:因为龙辉护符移出卡池的关系,现在重复抽到龙族以及角色的机率变得很高,是否
有考虑什么解决对策?例如“觉醒之露”的新用途,或是让龙族能够进一步突破等等?
冈田:虽然因为转蛋不会再抽到护符而比较容易抽到重复的角色,但要解放角色玛纳之环
的所有能力时需要大量的觉醒之露,在交换护符时也需要不小的数目,对大多数玩家而言
,觉醒之露也不是处于一直够用的情况。因此即使我们有在研讨觉醒之露的新用途,但近
期内应该不会推出。
GNN:这次跟 DAOKO 合作打造一周年乐曲时,有没有什么印象深刻的事情呢?
冈田:这次 DAOKO 为《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》做了一首夜店风格、让人情绪
高涨的歌曲,跟游戏里原有的曲风很不一样。一开始虽然有些吃惊,但是试着将这首曲子
与预定使用在一周年的首页主视觉图搭配起来,就给人一种“就是这个!”的感觉,是一
首非常适合一周年的歌曲。
GNN:在历经多次大型改版后,是否能透露玩家们对此给予的回馈及意见呢?
冈田:“现在比一年前更容易玩了,希望大家快点回来玩!”看到仍在游玩的玩家这样说
,让我们很高兴。也有玩家持续提出游戏的缺点,我们会参考这些意见继续改善游戏内容

GNN:对于今后的《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》,您是否有计画针对那些部分进行调
整呢?是否有那些新情报可以透露呢?
冈田:之后想要在主线故事上多花些心思。目前为止的故事是比较偏主流的奇幻风格,但
之后会用不同于以往的剧情发展,让故事更加引人入胜。隐藏在故事里的谜团应该也会慢
慢增加。
GNN:近期《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》因为考量到容量问题,因此进行了语音资
料容量削减,这部分是否有影响到游戏内的音乐品质呢?这个部分是否有考虑让玩家自行
选择高音质、低音质,或是在图像方面也提供高画质、低画质等选项,让玩家自行在品质
与容量间取得平衡?
冈田:品质多少会受到影响,我们是在与音效团队讨论及确认能维持在一定的品质以后,
才开始进行容量削减的作业。另外,调整后玩家无法自行选择音质。
GNN:许多玩家希望能有回顾活动剧情的功能,在之后预计实装的“图鉴”是否会有这样
的功能呢?
冈田:图鉴功能的详细资讯还请耐心等候之后的公告。
GNN:在上次的【那姆频道 2019.9.26】中有提到,会开放让玩家可以随时游玩过去的活
动,那么未来还会采取“过去活动”跟“新活动”交错的形式吗?比例上是怎么分配呢?
冈田:目前有在考虑开发一个能让玩家随时游玩过去特定活动的系统。
GNN:《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》当中有不少角色,但是其中有些角色在抽到他
们之前却没有相应的剧情,导致玩家可能不认识这些要抽的角色而降低转蛋动力,您的看
法是?
冈田:我认为在《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》当中,故事就是角色的一部分,不过
也有考虑可以透过社群或“轻松龙绊”等管道来加强角色相关故事的介绍。
GNN:这次的合作是否会考虑如同过去与《圣火降魔录 英雄云集》合作时一样,推出崭新
的游玩模式呢?
冈田:这次虽然没有新的游玩模式,但会有《洛克人》特有的动作演出,也有在这次活动
才能获得的龙辉护符、武器、道具等等。另外,也会有《洛克人》风格的敌人登场。
GNN:上次改版过后已经开放玩家在部分团体战中可以自动战斗,未来似乎也打算开发让
玩家可以自动重复进行指定任务的功能,这项更动是希望能让不擅长“手动操作”的玩家
游玩时能够更轻松一点吗?还是只是想让重复进行任务时更加方便呢?
冈田:这两个因素都有考虑到,但最着重的还是游戏体验的变化。用自动战斗就能过关的
任务就轻松地游玩,高难度的任务就要多花些心力才能过关,我们致力于让玩家能没有负
担,长久地游玩《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》。
GNN:最后,有没有想对玩家说的话呢?
冈田:非常感谢大家游玩《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》,热闹的一周年活动在日前
已经划下了句点,而游戏本身还有许多需要改进的课题,我们会持续做出更多能让玩家们
能开心游玩的内容。今后希望也请大家继续支持《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-11 18:25:00
其实我觉得这次这种旧复刻+新故事的模式满不错的...
作者: azazpoipoi (鳿风)   2019-11-11 18:26:00
怎么没问这天杀的冈田,对于真龙副本玩家间的战力排挤 卡关 哀鸿遍野的情况有什么想法 制作人恶趣味?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-11 18:26:00
干你冈田 超水超暗变简单? 真香
作者: thesonofevil (四非亚心)   2019-11-11 18:27:00
下一个循环没8K掰掰
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-11 18:34:00
这篇是之前就有的吧
作者: Bewho (壁虎)   2019-11-11 18:41:00
访问时间为 10 月上旬,但因厂商审核等缘故,故于今日刊登此报导
作者: bluelikeme (ブルース)   2019-11-11 18:45:00
开心游玩的内容? 好喔
作者: salamender (banana king)   2019-11-11 18:45:00
课长开心游玩的内容无误
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-11 18:54:00
课长开心游玩的话这游戏还有救 问题不是这游戏是给喜欢在手机拓荒搓萤幕的废人免费仔玩的
作者: twic (Mr.song)   2019-11-11 18:55:00
有够云 现在是亲友团开心游玩啦 孤狼课长和非洲人没两样
作者: kuria610478 (kuria)   2019-11-11 18:56:00
代表作是一个倒掉的……好喔
作者: twic (Mr.song)   2019-11-11 19:00:00
啊不对 我也看过实况主亲友团卡两天的 看了有够尴尬 还在那边roll核爆浪费朋友时间
作者: zukidelko (婴儿肥)   2019-11-11 19:05:00
课长能开心玩的话营收就会有起色惹 但不是
作者: kashi29 (樫)   2019-11-11 19:44:00
难得有个废人免费仔可以跟大佬并肩的游戏欸 蒸蚌

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