趁著爸妈出去玩的周五+周末假日
花了周五六日三天直接通宵打到通关的心得
1.模组:
模组超香,香到不行,奔跑时那个肉肉的绝对领域相信我永远忘不了,媲美尼尔的屁屁的
深刻,战斗时的拍摄角度我也只能给摄影师一根鸡腿奖励一下了
可惜的是不能换角色操作,没办法换看其他女角的屁屁,而且服装也很少,全都是异色版
搞毛啊??,连所谓夏日服装根本就是直接把外套拿掉而已啊......而且可控角跟以往比
起来真够少的,我相信大家最后一定都是只用那三只对吧,算了,起码可以凑满刚好三只
,不然我还得看男人的屁屁
2.战斗:
半即时制度本身还满OK的,不过那个行动条真的拥挤到让我黑人问号,核水晶系统也是懒
的一直调来调去的玩家的好帮手,但说真的我觉得这样很不炼金术师.....太万能了吧我
说
命令系统还满有趣的,但是一堆命令都很看角色,你一直要我打属性伤害烦不烦啊~~~
BK系统也是满烦的,打到一半就得拼命尻BK,感觉其实战斗变得很侷限,我还是比较喜欢
传统RPG的补血+互殴的战斗,加入BK跟放大招后变相变得跟时间赛跑了,本来炼金术师系
列就是认真调和的话王就是被屌打,已经够单调了,现在这样又更单调了
3.调和(主要)
这次的道具感觉好少,而且有很多都是推动剧情用的道具,有点空虚,不过整体的调和方
式还满简单又满有趣的,不过有时候我从最低等一次强化到最高等道具的过程中才发现某
某道具不够,还得回页面从头来一次真心烦,另外特性也不给搜寻或给统整,找特性找到
眼睛脱窗....(抱歉听回文才知道是自己没注意XD)
4.调和(辅助)
复制系统、宝石系统、随机地图产生器,真的是懒人玩家福音,一整个就是省去一堆时间
就能做出一堆东西,但说真的我觉得这大幅降低了游戏的耐玩度,与其搞这个,不如多做
一些剧情跟道具吧....
5.剧情
因为一开始就主打是夏日小故事啦,所以剧情也没期待多有深度,但是那个OP影片中间有
一段是安佩尔跟莉拉站在异界之门前面,跟主角群面对面站着......根本是敌我对峙的画
面啊???所以我就以为他们是敌对方的,害我一直到游戏快结束都期待他们是黑幕之类的
发展,结果白期待一场,是很正常的王道作品....
不过博斯洗白的很微妙,说真的你们因为误会而反目是能理解,但制造谣言这部分太过头
了吧?这完全连原则都丢了啊?算了,男配角没兴趣多讨论
整个故事用嘴巴说大概一瞬间就讲完了,真的短到不行,人物间的互动也比想像中少,我
说兰托你老爸应该可以单独出一个前传挽救一下吧?我还以为会有安插什么他老爸洗白的
场面勒,结果从头废到尾啊
再来就是让我想打这一篇最主要的原因,也是大多玩家共同的心声
这结尾是怎样啦啦啦啦啦啦啦啦!?!?!?!
小伙伴各奔东西,虽然很合理啦,但我说那个最后的影片啊,是什么鬼啊,小屋里面照着
每个人的身影,然后一个一个消失,这画面表现太糟糕了啊,根本就是"他们虽然不在了
,但他们会一直在我心中"......挖靠你当他们是死了喔,看着莱莎还在笑我只觉得想哭
啊
这后日谈应该可以再做半部游戏的长度啊,你就这样卡在这里,太机车了吧
结尾片段莱莎整段都保持笑容,说的内容也很阳光正向,但不知道为何,我只想哭,而且
我觉得莱莎也很想哭......
如果要我说我玩完后第一个感觉是什么,那就是:蛤?这就没了?你跟我说刚刚那个是结局影片??