Re: [问卦] 有没有RO之父金学圭的八卦

楼主: tom91002 (皮皮)   2019-11-04 15:48:24
几点想要帮原原po补充与更正一下:
1.
《精灵之望》并非金学圭制作的手游,
而是由金世荣所代表开发的。
金学圭在离开制作出《仙境传说》的重力社后,
于2013年,自立门户设立了imc GAMES。
而当时imc GAMES的副社长,即是上面所提到的金世荣。
2017年初,副社长金世荣自imc GAMES退社,
并依附在NEXON旗下的neon STUDIO,负责《精灵之望》的企划。
因此,
拿《精灵之望》的出世来作为金学圭性格的佐证,
是完全误谬的--
《精灵之望》此作与金学圭一点干系都没有。
2.
而《救世者之树》,也并非完全是金学圭的作品。
《救世者之树》初始的总监与制作人,
其实是由副社长金世荣所担任。
然而,如同大家印象中所熟知的,
《救世者之树》在营运前期,遭遇到许多困境:
永远修不完的bug、失调的平衡、扭曲的系统设定等……,
重重砸毁“正宗RO续作”这块响亮的招牌。
在舆论的压力下,金世荣退社了。
2017年,这才由金学圭接下制作人的工作,
并由imc GAMES的另一位职员担任总监。
***
金世荣在一篇访谈中提到:
离开imc GAMES,是希望能够用“金世荣”这三个字来制作游戏,
并以自己的名字,来接受玩家们的评价。
讽刺的是,
其实在金世荣离开imc GAMES之前,
几乎所有玩家都误以为《救世者之树》是金学圭的作品,
也因此《救世者之树》的恶名臭气,
便都是金学圭一人承受下来。
金世荣因为自身的无能,
亲手铸成《救世者之树》的失败,并留下一堆烂摊子,
反而说得好像是光芒都被金学圭抢走,只能活在阴影底下,
真的是令人大翻白眼。
3.
最后,
我知道《救世者之树》这游戏在西洽板这里的评价非常低,
(看过好几篇酸文,但都忍住了没回XD)
不过还是想为这款游戏小小平反一下。
自从金学圭接手后,这款游戏俨然已经成长许多。
其实《救世者之树》几乎有点类赛季制的感觉,
半年一小改,整年一大改,
开发团队持续地在进行改编与平衡的工作,
纵使可能仍不完美,
但开发团队的毅力是可以明显感受到的。
许多板友对这款游戏的印象也已过时,
什么连野怪都打不动啦、等级超难升超农,
都早已经是过去式了。
如果你怀念RO的美术与音乐,
不妨再给这款游戏一次机会。
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2019-11-04 15:50:00
我是不知道那两个姓金的怎样 我只知道精灵之望人爆干多 路上去哪都是人 乱斗都是人qq
作者: posen2012 (posen)   2019-11-04 15:50:00
波利推
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-04 16:10:00
推个 韩国制作人方面的好像很少人去了解阿
作者: PlantainYe (芭蕉叶)   2019-11-04 17:07:00
推个,顺便问Steam国际板现在台湾一样不能进商店吗

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