: 高人一等:鄙视世间万物,就连自己的队友也不例外,
: 所以永久性控场免疫,也无法被盟友指定为目标以及被盟友治疗
: 切换形态:毁灭者与碎界者
: 巨龙翔翼:没有坐骑,但施展后可降落在地图上任何一个地方,
: 无敌、回血、回护甲,看文字描叙,降落时好像还有伤害
: 重大机制改变部分,将推出“经验值球”,
: 以后只是单纯杀掉小兵将不会有经验值,必须把球捡起来才算数...
https://youtu.be/dbRYWBDhz7I?t=318
之翼的试玩影片,连结已经调好了,直接是两只龙面对面干架的时间点
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搭配那个经验值球,从这一刻开始我真心的觉得HOTS已经被放弃治疗了=_=,
反正没有官方职业比赛了,那就开始胡搞瞎搞...
游戏中能变大的角色有两位,
一位是红龙,需要集气,变身后有时间限制,
一位是炎魔,那是天生技,有CD,需要兵营才能变身,变身后同样有时间限制
再下来就是丘加利,需要两名玩家共同操控一位角色,大小也逊于上面两位,
也就是说变大的代价不是有CD、有时限,就是要用掉两名玩家的扣打
但这个之翼是三小=_=,不但永久还只占一名玩家的缺而已耶...把游戏当副本打逆,
然后那个经验球更是蠢到比佳子还夸张,这玩意要是真的上了正式服务器,英霸稳死=_=