Re: [没倒] 暴雪英霸:死亡之翼制作理念与未来规划

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-11-03 18:30:18
: 高人一等:鄙视世间万物,就连自己的队友也不例外,
: 所以永久性控场免疫,也无法被盟友指定为目标以及被盟友治疗
: 切换形态:毁灭者与碎界者
: 巨龙翔翼:没有坐骑,但施展后可降落在地图上任何一个地方,
: 无敌、回血、回护甲,看文字描叙,降落时好像还有伤害
: 重大机制改变部分,将推出“经验值球”,
: 以后只是单纯杀掉小兵将不会有经验值,必须把球捡起来才算数...
https://youtu.be/dbRYWBDhz7I?t=318
之翼的试玩影片,连结已经调好了,直接是两只龙面对面干架的时间点
=====
搭配那个经验值球,从这一刻开始我真心的觉得HOTS已经被放弃治疗了=_=,
反正没有官方职业比赛了,那就开始胡搞瞎搞...
游戏中能变大的角色有两位,
一位是红龙,需要集气,变身后有时间限制,
一位是炎魔,那是天生技,有CD,需要兵营才能变身,变身后同样有时间限制
再下来就是丘加利,需要两名玩家共同操控一位角色,大小也逊于上面两位,
也就是说变大的代价不是有CD、有时限,就是要用掉两名玩家的扣打
但这个之翼是三小=_=,不但永久还只占一名玩家的缺而已耶...把游戏当副本打逆,
然后那个经验球更是蠢到比佳子还夸张,这玩意要是真的上了正式服务器,英霸稳死=_=
作者: gino0717 (gino0717)   2019-11-03 18:33:00
以后就变怪兽大战了 大型恩若斯 大型萨格拉斯
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2019-11-03 18:33:00
关于英霸还是没人玩这件事之翼你要怎么负责?
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-11-03 18:35:00
大又是优势,八成跟丘加利一样弱
作者: munchlax (小卡比兽)   2019-11-03 18:35:00
真是的,一定又是之翼搞得鬼
作者: notwithyou (哈哈哈你看看你)   2019-11-03 18:36:00
早就死了吧 现在就随便弄个角色骗点服务器经费 等骗不下去就关了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-11-03 18:41:00
试玩的评价不是很烂吗==
作者: shakai1010 (夜鹰)   2019-11-03 18:45:00
早就死了 只是BZ没种直接宣布关服
作者: simon0131 (simon)   2019-11-03 18:55:00
早该出手游版了 等很久了
作者: kelvin0004 (NIU)   2019-11-03 18:56:00
早就死了
作者: Wangdy (蒙古人)   2019-11-03 19:19:00
游戏中能大的还有泰科斯变雷神,塔萨达变白球
作者: kim1214 (趴趴金)   2019-11-03 19:33:00
英霸角色是有碰撞的 大只是弱势比较多好吗 更何况..死翼好像不能被队友指定状态 也就是不能被补血
作者: g06cj6 (闇月夜)   2019-11-03 23:05:00
之翼特性,自干

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