Metacritic 综合各家媒体给的游戏评分
虽然我们常说说评语远比评分重要
但老实讲不可能有闲情逸致去翻完每一篇原文评语
就算是非常在意的游戏 我自己最多也是完整三篇 大纲十篇
分数还是很重要的判断指标 那大家是怎么判断这个分数级距呢?
我自己的判断法
玩家评分:
只有在媒体评分 玩家评分在同一个级距时我才会去参考看看
其他时间视为垃圾不予参考 meta的玩家评分又是在各种媒体中特别垃圾的那种
媒体评分
90以上:就算不是佳作 神作 通常也是个普作 不会碰到那种让人玩到暴怒的烂东西
最有可能抽到自己很喜欢的神作
80~89:可能会出现雷作 但机率很低 普作的机会占有一半
但也是有出现自己心目中100分的神作
70~79: 这个区间大概有一半是雷作 已经是碰运气的区间 神作基本上是不会出现的
时间不多时被列在这区间的游戏 基本上不会去尝试
但这段区间还是有机会碰到的佳作 像是TOB 炼金术士系列
60~69:这个区间与其说是选游戏 不如说是选拿来写吐槽文章的游戏
就算厂商把游戏拿来送 也要自己真的闲得发慌才会考虑下载
59以下:通常是直接被忽略 连评语都不会去看的游戏
但真的被批得很惨又有送的话 会弄来看看它到底有多烂
例如:忍者外传3
不知道大家是怎么作区分的?