楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-03 12:53:04等等先别急着嘘
我一直觉得媒体评价是参考用的
尤其比起意义不明的分数评论内容更重要
只是这次死亡搁浅的媒体评论实在是太综艺了
推荐会英文的可以自己找来看,有些真的很好笑
碍于版面跟懒惰就只翻一些听过的媒体的摘要
以及选一些比较好笑或辛辣的
如果有人觉得偏颇欢迎回文补充
或者觉得翻的太烂可以建议一下怎么改
Easy Allies:80
死亡搁浅是一款你可以很轻易的抱怨甚至对它生气的游戏,但它同时比其他很多保守的作品更加引人入胜。
Game Informer:70
死亡搁浅真正的问题是它的游戏玩法真的就跟看起来的一样简单,而故事、战斗以及乏味的任务目标并不足以支撑游戏并让玩家投入。
GameSpot:90
死亡搁浅是一款很难吸收的游戏。有复杂交织而成的情节、愚蠢的名字、陈腔滥调的时刻,并且用刻意不自然的叙事掩饰一个其实非常简单的讯息。这些情况在游戏中更加平凡的时刻有了好转:当你发现一个其他玩家留下宛如雪中送碳的梯子,或是NPC答谢你的帮助的时候。就算不忽略过程的痛苦这游戏依然值得肯定,或者应该说正因为游戏方面与剧情方面的逆境让这一切都是值得的。这是一个需要耐心、同理心与爱的游戏,而这也是我们现在非常需要的。(推荐自己看原文,这英文超出我的程度了= =)
IGN:6.8
这游戏有一个引人入胜、有血有肉的超自然科幻世界观以及庞大而壮阔的地图可供探索,所以当这些被放在一个无法支撑它的重量的游戏骨架时就显得非常可惜。
Eurogamer:Recommended
小岛秀夫第一个MGS系列之后的游戏是一个凌乱、放纵虚荣的企划,但也是一个真正的原创作品。
Polygon:unscored(没打分)
死亡搁浅像是把两个吸引完全相反客群的游戏放在一起。一个是能让人感觉到自己是整个社群的一分子,从头开始建设的完全原创的开放世界异步多人合作游戏,另外一个则是一部长、令人困惑的奇怪电影。前者支撑了几乎整个游戏,但是两者有差不多的游戏时间,而你晡可能把优点与缺点拆开来看,它们都在同一个盒子里。
再来来几个我以前没听过但是很好笑的
EGM:100
在最后,死亡搁浅最大的谜团不是那些三年多来的预告片里看到的元素,而是大众会怎么看这款游戏。即使对于一个做游戏不是让玩家爱死就是恨死的制作人来说,这可能是最具争议性的一款。对我来说,这可以说是一个不曾有过的独特体验。若要说些别的,死亡搁浅让我对于小岛秀夫能够说服索尼斥资百万在一款送货游戏上肃然起敬。
Gaming Nexus:95
小岛秀夫以走路模拟器为武器,写了一封给全世界送货人员的情书。死亡搁浅是一款关于终结孤立的游戏,而我无法想像它能比现在做得更好。
Stevivor:35
死亡搁浅是一款无法挽回的垃圾,应该被作为一个对发行商警惕,别全权委托制作人去制作“艺术”。
作者: GoodEnd (Good_End) 2019-11-03 12:55:00
最后一篇很气
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-11-03 12:56:00虽然还不知道细节,但这款看起来不是很好懂的样子
还有一个评论说小岛是真的需要KONAMI监督的XD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-11-03 12:56:00好酸好酸 XD
看各媒体的评语不像是一个会拿的8~9分甚至以上的游戏
作者:
shifa (西法)
2019-11-03 13:00:00期待玩家直播折片 XD
作者:
FrogStar (蛙星)
2019-11-03 13:00:00“艺术” 听起来也不差...?
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2019-11-03 13:01:00Easy Allies这个索尼脑粉都只打80,看起来真的不妙了
期望越高失望越重吧,大家期待的是足以支撑小岛之名的神作,最后出来的却是一个挺微妙的作品= =
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-11-03 13:02:00小岛当初是为什么觉得送货会好玩呢...真想知道他的想法
作者:
smik (xx)
2019-11-03 13:03:00骂过头的游戏大家反而更想玩,看到底有多雷
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:03:00斥资百万做送货游戏那位给100分耶 是真的很爱送货的评论员吗?
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-03 13:04:00其实评分媒体我是认识不多怕这样太偏颇如果有什么优质媒体可以回文补充
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2019-11-03 13:04:00笑死
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-11-03 13:05:00konami是有用他的社会力量要去封杀小岛的工作室喔...
作者:
n99lu (大家都有病)
2019-11-03 13:05:00艺术性不代表好玩的案例
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2019-11-03 13:05:00巴哈PS版更多 多到吓死人
作者: Stat14 (统计14) 2019-11-03 13:05:00
反正挂名小岛就是能卖啊,又没差
如果以各家评论来看 ign 给 6.8 算是可以接受
送货还可以啦 不过当初看预告要用慢慢走路的就微妙了连熊猫都有机车可以骑了 这个开头就真的是慢慢走路
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:07:00给全世界送货人员的情书...也有95分...看来送货人员市场比想像中来得大
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:08:00你晚点进场就能骑车了啊 听巴哈说还能开货车
几乎每家的评语,不分高低分都很微妙有称赞很多但分数不高的,也有喷很多但给高分但也看得出来这游戏的优缺点算是共识
小岛一直都很电波吧,只是到时跟风冲首发的应该会崩溃就是了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-11-03 13:09:00
听起来就是电波游戏 对的到艺术点会喜欢 否则就是烂游戏
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:10:00说到艺术 有人可以解释一下这游戏的艺术点吗?
作者: xex999 2019-11-03 13:10:00
FYK
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2019-11-03 13:10:00其实我觉得原本mgs系列就有点电波了XD
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-11-03 13:12:00看实机我还蛮想玩的欸,和全世界的玩家建构世界的感觉
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2019-11-03 13:12:00小岛出品的走路模拟器=艺术 懂??
MGS游戏性还不错啊 这款以评语来看似乎不会太好玩...
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-11-03 13:14:00
对小岛秀夫能够说服索尼斥资百万在一款送货游戏上肃然起敬wwww
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:14:00实机影片跟评论都解禁了 怎么会需要观落阴?这么多人说艺术肯定有原因吧
作者: zero549893 (小宝) 2019-11-03 13:15:00
故事剧情感觉很差
作者:
bomda (蹦大)
2019-11-03 13:16:00坐等玩家评价 看了电玩疯试玩感觉很无趣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:16:00我觉得故事剧情应该是最没问题的吧...不然单纯送货模拟不可能有好分数的
其实玩法和内容在这波解禁之前的那段影片就介绍得很详细了,只是大家都觉得应该有藏东西结果还真的就是那样(剧情之外)就送货、里世界打怪、MGS风的潜行/战斗
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-11-03 13:19:00
评价就都是这款游戏可能不是大众想要的 或者是ubereat模拟要超越这款其实也蛮难的 基本上这款游戏可能根本就很难好玩
作者:
amsmsk (449)
2019-11-03 13:20:00给100是不是在酸XDDD
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2019-11-03 13:22:00给高分的是不是"不能只有我玩过"啊
作者:
ppalee (帕里)
2019-11-03 13:23:00应该真的是电波游戏了 而且媒体评论几乎都倾向不好玩
觉得作品是偏向拓荒的醍醐味,还有小岛一直强调的连结特性,可能随着时间推进,越来越多人在地图上留下痕迹或建设之后会变的不一样。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:26:00照巴哈说法我觉得可能性不高啦 因为是非即时的互动系统
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2019-11-03 13:26:00那个连结媒体给好评啊? 怎么会认为媒体体验不到
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-03 13:27:00顶多就是道路跟桥修得完善一点 晚进场的玩家不用慢慢走
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-11-03 13:28:00可以等聂胖吹它是怎么个艺术啊
作者:
colchi (柯奇)
2019-11-03 13:30:00看完广告与实况,很像不打怪的BOTW
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2019-11-03 13:33:00哈哈,最后一个好酸
作者:
artwu (低调才是王道)
2019-11-03 13:35:00给小岛太自由就做出送货游戏
作者: tyifgee (pttnoob) 2019-11-03 13:35:00
最后一个超凶的wwwwww
作者:
acopika (acoaco)
2019-11-03 13:36:00不管 很神 神作
作者:
GaRx (CRoSS_Sakura)
2019-11-03 13:37:00这就是小岛想要的 “电影”
其实也能从很多地方知道不少人没在乎好不好玩吧光小岛就买啦 像我朋友就是XD 不能喷的等级
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-11-03 13:38:00评100那个摆明就是 "不能只有我玩到"的概念其实是因为挂小岛名字 所以媒体识相给个"艺术"头衔
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-11-03 13:39:00如果换作其他普通制作人 大概就被批到爆就算其他玩家帮你做好路 顶多就是节省时间 乐趣还是没增加
作者:
dio0204 (逐雨)
2019-11-03 13:42:00ps板那些是脑粉吗 感觉很像反串仔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-03 13:44:00小岛秀夫能说服索尼斥资百万在一款送货游戏上肃然起敬10分 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-11-03 13:47:00100那个 就是尼尔粉在推荐尼尔时的感觉吧
作者:
theyolf (qq)
2019-11-03 13:47:00大圣归来 日本版
作者: tyifgee (pttnoob) 2019-11-03 13:56:00
大家评分都蛮给面子的 除了最后一个www
作者:
colchi (柯奇)
2019-11-03 13:57:00有其他玩家架桥可能省下你半小时爬山,不好吗?
作者: chiu7892000 (老衲) 2019-11-03 14:00:00
我代表全体PTT用户跟konami道歉,赶垃圾小岛走没做错
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2019-11-03 14:01:00
最后一个XD
作者:
sufate (酥酥)
2019-11-03 14:02:00淦,酸
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2019-11-03 14:02:00
100那个也超酸
作者:
lancer21 (lancer21)
2019-11-03 14:05:00下周看GS版价格就知道是谁没穿裤子 还好来得及退订
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-03 14:06:00
看二手价格 嘻嘻 RDR2 800
作者:
Litan (*N)
2019-11-03 14:09:00有些真的看不出到底是在酸还是在捧WWW
作者:
gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)
2019-11-03 14:09:00糟糕,有点想玩了
作者: CyBw 2019-11-03 14:14:00
要退就退,买特仕机路过,与尼尔一样超吃电波
作者:
Litan (*N)
2019-11-03 14:14:00然后不管这款多粪,都不能洗白KONAMI赶人啦
如果你有看easy allies的话,就知道他们很努力给他8分了,他们review下面第一个留言是,这个内容看起来不像是有8分耶...
作者: macocu (傻傻的匿名) 2019-11-03 14:38:00
对没办法体会精华之人,就是一款送货游戏
那时候5月底预告完,不是都还在说不知道玩什么,然后过了半年才知道,原来真的就是那样
作者: coldy (才下眉头却上心头) 2019-11-03 14:45:00
送货有啥关系 不懂 一定要像只狼那样有个严肃的目的才行吗?动作游戏只要玩起来有趣就好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2019-11-03 14:46:00尼尔:自动人形没什么难懂的地方吧?也一样是 探险+探索世界谜团,而且讲得满清楚的啊
Easy Allies给8分真的是给小岛面子了,他们连"DS把很多东西做的看起来好像很有趣,但最后都无法好好执行"都说出来了
作者: CyBw 2019-11-03 14:59:00
尼尔好玩,但有些人觉得不好玩,所以看电波,死亡搁浅比较偏向fallout模式,个人觉得
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2019-11-03 15:10:00气到一个不行XD
作者:
louis0724 (louis0724)
2019-11-03 15:20:00看起来就是 太艺术了 但忽略游戏性
讲艺术就是拐个弯酸,游戏公司要的是好商品,好游戏,艺术给懂得的人去欣赏
作者: epidemic000 (贤木jocker) 2019-11-03 15:52:00
484凉了
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-03 16:00:00不好说,我看ptt推特reddit还是一片欣欣向荣搞不好会跌破大家眼睛
作者:
tmwolf (鲁神)
2019-11-03 16:17:00怎么办看了后想玩看看了
作者: JungHowe (be wide!) 2019-11-03 16:32:00
若要说些别的,死亡搁浅让我对于小岛秀夫能够说服索尼斥资百万在一款送货游戏上肃然起敬。
作者:
rltc (rlin)
2019-11-03 16:42:00好酸 嘻嘻 我不是说媒体喔
作者:
f16leon (COCO)
2019-11-03 16:43:003.5分那个评论可以去看看,很多蛮有趣的用词跟说法譬如开头就提到:这是一款开发者开发到一半才想起来自己不是在弄艺术而是在做游戏的游戏还有:我花了45小时全破,超多时间在看过场,小岛根本就不尊重你的玩游戏时间
作者: asusm307 (零刀) 2019-11-03 17:05:00
创作者太想搞自己喜欢的东西就很容易这样XD最后评价爆炸也不会很意外就是了,自我满足的创作很难满足大多数得人,虽然还是希望小岛能成功啦,但游戏片还是观望一下再买好了,至于艺术,放个眼镜在地板都能当艺术了,一款游戏我觉得还反倒合理
作者:
w6010946 (Duduru)
2019-11-03 17:21:00看了评价 感觉这已经不是游戏取向的游戏==
可能是什么社会实验吧 小岛可能想看看他顶着大制作人的名气端出物流业者模拟器游戏 粉丝会有什么反应
作者: LuMya 2019-11-03 17:55:00
评价最高的送货模拟器
作者: newhome3031 (野心家) 2019-11-03 18:08:00
小岛...倒了...
作者: EvilCerberus (想听树懒叫) 2019-11-03 18:09:00
给100分那位评论员,看起来是位喜欢送货的朋友呢!!
作者:
yoseii (yoseii)
2019-11-03 18:20:00有一种很像 NO MAN'S SKY 的既视感,上市前被吹捧的跟什么一样,结果上市之后才发现根本无聊到爆
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-11-03 18:21:00最后很会
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2019-11-03 18:28:00到底好还坏啊o.o?!
作者:
isaka (101%)
2019-11-03 18:49:0035分那个直接写说这不叫艺术品游戏,应该直接去拍电视或电影才对,看来他也很知道其他人会用什么反驳他XDD
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-11-03 19:05:00电波游戏+1 喜欢的就会爱死 对不上的就不要勉强有人说像欧卡我觉得也算准确 对一些人来说 欧卡这送货模拟器有啥好玩的 但是对于电波对到的你光是看人家多人模式连线剪辑都可以看很久
作者:
yoseii (yoseii)
2019-11-03 19:44:00MGS4 就这样了啦,破关之后看了快两个小时的动画结果仔细想想我玩游戏的时间远远小于看动画的时间