[闲聊] 为什么暗黑4不做成WOW那种开放世界

楼主: liveforhappy (水户洋平)   2019-11-02 15:55:26
为什么暗黑4不做成WOW那种开放世界
以BZ的技术力应该很简单吧?
然后搭配那种点数卡的方式
就是上线一小时多少钱这样
就比较没有课金的问题
大家不觉得暗黑破坏神4做成暗黑世界的话
也很值得期待吗?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-11-02 15:55:00
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2019-11-02 15:56:00
都输巫师3==
作者: dWoWb (dWoWb)   2019-11-02 15:56:00
还有十种种族对吧
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-11-02 15:57:00
Bz技术?只剩动画部门的公司你还要求什么游戏?
作者: hayate232 (CY)   2019-11-02 15:57:00
魔兽是用一些技巧让你 看起来是开放世界的游戏..
楼主: liveforhappy (水户洋平)   2019-11-02 15:57:00
魔兽是开放世界应该没有疑问吧?
作者: hayate232 (CY)   2019-11-02 15:58:00
每一张地图 都是需要读取的
作者: a09651238 (可口美味好滋味)   2019-11-02 15:58:00
竟然有人觉得地图连在一起就是开放式
作者: bikabikachu   2019-11-02 15:58:00
暗黑四是开放世界阿...宣传有说
作者: stfang925 (司马铃薯)   2019-11-02 15:58:00
BZ技术没啥好质疑的吧 决策跟设计再烂也烂不到技术这块
作者: GonVolcano (火山君)   2019-11-02 15:58:00
策略不同,暗黑是标准农游戏
作者: hayate232 (CY)   2019-11-02 15:59:00
自从有大量镜像之后
作者: work1024 (Q哞)   2019-11-02 15:59:00
你告诉我那个开放式是没有读取的
作者: arcss (捷比)   2019-11-02 15:59:00
☁☁☁☁
作者: hayate232 (CY)   2019-11-02 16:00:00
看来有人不知道,魔兽世界的地图 是看起来连在一起
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-02 16:00:00
wow什么时候是开放世界了...
作者: work1024 (Q哞)   2019-11-02 16:02:00
原本如此我搞错了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-11-02 16:03:00
云到不知道已经说地表地图是整张开放空间了
作者: liugs963 (Rcat)   2019-11-02 16:04:00
才一年时间赶工别要求这么多好吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-11-02 16:05:00
WOW可以说是开放世界吧,只是等级不够会被打死而已
作者: a09651238 (可口美味好滋味)   2019-11-02 16:06:00
以你这个逻辑枫之谷也是开放式世界啊他的地图其实都是连在一起的
作者: kducky (kd)   2019-11-02 16:06:00
说个笑话 WoW开放世界
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-11-02 16:07:00
大部分的类似MMORPG也都是?
作者: www8787 (进击derLoser®)   2019-11-02 16:07:00
你的开放世界居然是用地图大不大决定的== 真是太云了
作者: husky9487 (月月)   2019-11-02 16:08:00
因为是拿D3来改的,还想干么啊?就做不到啊!
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-11-02 16:09:00
人家巫师三要读取有等级能做的事比WOW少,不也是开放世界
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-02 16:12:00
如果要用WOW这种标准就是开放世界 MMORPG 9成9都是了一般开放世界MMO会拿EVE来举例吧 别人才是真.开放世界
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2019-11-02 16:13:00
讲的好像开放世界都不用读取
作者: raygod (...)   2019-11-02 16:14:00
市场区隔吧
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2019-11-02 16:14:00
无接缝只是把读取藏的很好让你感觉不到只要藏得够好让人感觉不到的话都一样
作者: raygod (...)   2019-11-02 16:15:00
以前也想过BZ为啥放弃泰坦 因为一般玩家不会去玩两款MMO
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2019-11-02 16:15:00
话说开放世界一开始的定义不等于无接缝地图吧...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-11-02 16:15:00
用EVE标准8成的开放世界都会被除名,EVE的核心是玩家创造内容接近沙盒了
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-11-02 16:17:00
minecraft真开放世界也要读取啊....架服务器的会想打死你
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-02 16:19:00
主要是WOW地图虽大 但基本上还是线性路线 谈不上真的自
作者: harry2014 (钦风)   2019-11-02 16:19:00
开放世界是指一种游戏方式 不是地图方式吧?
作者: hayate232 (CY)   2019-11-02 16:20:00
事实上 现在市面上根本没有几款真的沙盒的游戏..
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-02 16:20:00
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-02 16:26:00
ubi来当例子的话 全境 绝境 就是假开放游戏 因为会卡路线, 不过像奥德赛 起源 狗2 就是真开放世界
作者: hayate232 (CY)   2019-11-02 16:34:00
奥德赛比起源 还玩每完美
作者: mikejan (blythe)   2019-11-02 16:39:00
开放世界跟沙盒游戏还是有差别的
作者: hayate232 (CY)   2019-11-02 16:42:00
不过拿起源跟奥德赛比也不公平就是..起源就是实验作品
作者: mike0327 (小麦)   2019-11-02 18:03:00
Wow又不是只有解主线没其他游玩方式的游戏只是主流的人都是冲主线升到满等打副本而已
作者: bestadi (ADi)   2019-11-02 18:53:00
就韩厂做很多了吧?
作者: Mark77817 (岳仔)   2019-11-02 19:08:00
wow同个大陆不是不用读图吗?前面说没有无缝能不能给小的解惑一下
作者: greg7575 (顾家)   2019-11-02 19:49:00
开放北七

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