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这是英文游戏,没有中文,连简中都没;
这是单机游戏,没有任何线上要素;
这是iOS上AppleArcade的游戏,但可以免费玩1个月。
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卡牌+战棋类型的游戏不是没有,
但令人印象深刻的也屈指可数,
尤其大多数手游都会做转蛋再用pvp捞钱,
平衡性一崩很容易惹恼玩家,
因此做成单机就很能让人尽情享受游戏机制。
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(坠落的彗星)
故事是从天空落下一枚彗星开始,
千年以来,现实、天堂和地狱之间的界线被彗星打破了,
有人发现自己突然可以开始使用神秘的力量,
大家于是将之称为魔法。
主角由于不明的原因,
被从死后的世界送回现世,
然后开始了老套的救世之旅。
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(天堂似乎被入侵了)
一开始可使用的角色有5位,
分别是2战1贼1法1牧,很传统D&D的感觉。
每个角色和职业都可设定各自的套牌,
战斗时可以派3个角色上场,
每个角色的手牌和卡池都是分开的。
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(卡牌的设计走美式风格)
虽然是战棋,但它不是一般回合制,
每张卡牌都有不同的Tick Cost,
类似冷却时间的概念,
使用了卡牌后,
就要等冷却时间结束该角色才能再次行动。
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(战场上的时间会不断流逝)
每经过3 Tick,所有角色会自动补1张牌到手中,
手牌丢太快,就只能用一般技能和防御,
但丢太慢也会爆牌。
另外,当30 Tick后会开始全场不分敌我AE,
使得拖延战术很容易受限。
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(每个职业有不同的一般技能)
除了技能不同,每个职业还有各自的特性,
像是战士每受到1点伤害就会累积1点怒气,
法师每经过2 Tick就会累积1点集中,
这些特殊点数都会造成技能的变化,
当然有些技能也会额外产生或消费特殊点数。
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(牧师技能可以消耗奉献值产生附带效果)
卡牌除了技能之外,还有装备卡,
使用后可以暂时改变角色的一般技能和防御技能,
另外还有神器卡,其实等同于被动技,
只要放入牌组就会永远生效。
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(这个神器能让法师的普攻无视护甲)
玩起来的感觉其实有点像炉石,
但由于结合了战棋要素,
而且卡牌的获取方式是靠推进度和角色升级,
不用抽那该死的卡包,
游戏体验很不错,推荐给大家。