Re: [龙绊]本月的失落的龙绊

楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:13:05
不管冈田怎么说,目前的现实就是,假设你装了一条满破技伤龙,你拥有D514的攻击力
比帝国530多了近500,而D524比D514多了近1400点攻击力,比帝国530多了近1900点
攻击力。
不论是未来活动或者是新人型副本,如果难度是给D52系列打的,那打不过超龙的D51
玩家通通别想玩,更不用说帝国武。如果让D51系列能有机会打得过,那D52武器一上
马上辗压秒杀,大家纷纷喊好无聊长草。
冈田说未来活动不以真龙武器为设计我是信,那拿D武器系列秒天秒地体验就会好吗?
而且RPG游戏成长的感觉本来就很重要,你现在跟咸鱼说你帝国打了534,你永远不会
进步了,不过不要担心,未来活动你都能打喔!只是你不会成长了呵呵,这样子..
很多人的担忧根本不是被害妄想,武器攻击力差距一看就可以知道大有问题的。
这次作文也只是安抚活动不对标真龙武器,不过对于高难度搓萤幕+需要农看来冈田
是不觉得有什么问题的,就算是MMORPG也有周CD啊..
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-11-02 10:14:00
我在想 新手可以用大佬的好友524三招秒王
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2019-11-02 10:15:00
当FGO在玩
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:19:00
活在当下,担心远你能做什么?只不过个手游真的乱搞就弃坑啊
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:20:00
排名活动我至少打了五属前10% 现在确实三天没开了==看到有串有的人搞不清楚状况回一下
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:20:00
你那么担心未来,现在要做的就是去搞真龙武,而不是一直在那喊未来要爆炸了。
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:23:00
懒得搞 FF14尼尔合作比较香
作者: a760981 (七夜刹那)   2019-11-02 10:26:00
那你去玩FF14不就好了 整天当未来人你怎不自己预测乐透号码多少
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:27:00
一边懒的搞又一边喊未来要被真龙武搞垮了,不就是为了怕自己懒的搞未来玩不下去把问题推回给冈田?
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:27:00
只要不是云玩家看到这攻击力差距自然会懂看不懂得我也懒的说了 根本不用当未来人
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:29:00
云玩家才会嘴攻击力,有在玩的会说真龙武干爆强,我还不弄一把。
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-02 10:30:00
以现在来说也没有什么往上爬的动力就是了
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:30:00
你根本就搞不清楚问题在哪,才是真正的云玩家。真正的问题是目前他们让入手门槛过高,没有循序渐进的取得方法才会被骂。
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-02 10:31:00
当一般的AutoGame玩其实也不错
作者: gn00399745 (Michael)   2019-11-02 10:31:00
其实只要弄个方法再让帝国武往上升级就解决了吧 不要像真龙武器门槛那么高就好
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:31:00
像上面那位讲的 他看现阶段没往上的动力,那不打很正常。
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:32:00
@smik 是这样没错啊 那你想的就跟我差不多
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:32:00
你担心未来还不弄一把,却怪他通膨这才不合理。
作者: durimoo (茄子)   2019-11-02 10:32:00
高难绑四个大佬,现在变两个大佬可以过组队速度变快对大佬来讲也不错(吧
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:33:00
至于为什么不拼超龙拼一把? 就高难度搓萤幕 社交系统烂 还有到底这种MMO模式适不适合手游?
作者: twic (Mr.song)   2019-11-02 10:33:00
一个手游搞到玩家索性不打能算正常吗
作者: Adlem (王告海龙神)   2019-11-02 10:33:00
我看要做一堆功课才能打 就干脆先玩别的游戏了
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:35:00
我是觉得新难度会给你新的特效武器去打拉就像V534是靠BOSS特效一样, 他设计另一个方式就好了况且目前现况不打真龙的人的确是不会成长, 这点没错啊
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-11-02 10:38:00
他只会给你一把垃圾新武器然后只能打其他关卡,真龙还是一大落差更正,是超龙(笑
作者: twic (Mr.song)   2019-11-02 10:41:00
我只能说让子弹飞一会儿,这周送+值和钱,以前也改过护符大闇锅,还是能期待后续发展的,叫人弃坑这种大绝就免了,至于垃圾超龙就别管了吧,打个高龙观察改版状态就好
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:45:00
况且 变不变强其实不影响低端玩家
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-11-02 10:47:00
其实一直都有在诟病落差段落衔接问题,只是以前那个落差不怎么重要(龙去抽就好),这次强度有明显落差才爆发了
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:47:00
FGO关卡有变难没错, 但FGO的玩家本身强度提升非常的少
作者: lovez04wj06 (车前草)   2019-11-02 10:50:00
以前真龙系列大家笑没必要原因就是,我抽到角色之前龙会先多到满出来(笑
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-11-02 10:51:00
现在活动本来也就是舖满534爽打 没舖还是照样打阿 活动一直都很咸鱼有差吗?
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:52:00
况且 角色要开60环 不也是一种成长
作者: qscgg (QSC)   2019-11-02 10:57:00
那攻击力落差真的不是你说未来不影响就没事的...再说超龙并不是你想过就过得好吗,多少人卡了整周凑不齐D520
作者: smik (xx)   2019-11-02 11:09:00
你都会预测未来了,怎不选个会出过渡武器或是D520取得难度会下降的那个世界线
作者: smallminhaha (HydRocephalus)   2019-11-02 11:30:00
原来现在大家都是要520了啊~那降预计明年才想开始打超龙的是否太咸鱼惹ㄏㄏ原来现在大家人手一个d520了啊,看来离各属4把d524大概不远惹吧ㄎㄎ玩一年才差不多各属平铺530然后1.2把534。原来现在大家标准已经一个月就要平铺d524惹啊~然后再说未来活动一定对标d524ㄇ?原来各位才是游戏策划,失敬失敬~~
作者: emiya5352 (菲尔席斯)   2019-11-02 11:46:00
我是觉得真龙武强化的幅度太巨大了 休闲玩家再怎样嫌鱼 大多数人还是会在意伤害 今天你给他一个这么大的差距 只会让他们难过而已
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2019-11-02 11:54:00
比较多的玩家是:d524超强,我要去干一把,结果光是入场高龙都有困难了。觉得中龙周箱应该要有尾巴,高龙则是有角会比较好一点,即便给得少,可能一个月一把d510,让那些战力不够的玩家还有农的机会,不然差距真的太大了
作者: kaseno (六面)   2019-11-02 12:08:00
PLAY FOR FUN LOOT FOR UBER
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2019-11-02 12:16:00
现在的限时活动关卡就算只用530也没啥难度可言啊,照你的逻辑是不是早就崩坏了啊
楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 12:19:00
PFF LFU虽然经典 不过手游真的没啥资格用M版本内全通也不是没有过 问题是你擦玻璃不适合这样
作者: kidkidkidkid (阿艮)   2019-11-02 13:05:00
有点像是古早没有虚空的时候帝国跟真龙差距太大吧难度落差一直都存在,只是以前真龙奖励没那么优其实如果可以衔接中间的落差我觉得问题就不大了高难度关卡有奖励/没奖励/奖励不够好都会有人嫌至于拿D524活动关卡1秒速刷我觉得也不是问题,拿到高等武器本来就有这种感觉,之前活动就是用初中高级分流让高端玩家也可以随机帮助新手至少有些总监回应不是完全装死,我觉得没那么悲观总监有些回应
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-11-02 13:32:00
还是不懂现今手游一堆挂机农夫Game 各种电竞比赛 各种高难挑战都只有5%的人能过 然后龙绊每次都会被说这样太难不该出在手游上是怎了@@
作者: arararare (阿拉拉拉勒)   2019-11-02 13:43:00
现在的设计就很明显把玩家分为两段 一段休闲轻松打活动一段农d武打高难 两边都有得玩不错啊
作者: nihilatus (void)   2019-11-02 14:34:00
"手游就该/不该怎样" 这种说法真的很无言
作者: twic (Mr.song)   2019-11-02 14:43:00
就龙绊的高难副本设计的好不好这件事没有共识,也很难说服跟你意见相左的人
作者: safy (Ty)   2019-11-02 16:22:00
单纯来说,龙绊目前导入PVP内容, 就是拼最速倒王真龙武器真正锁定的族群都是这群抢排名的玩家也因此根本没必要把一般性质的东西弄到要和真龙比
作者: Eddie927   2019-11-02 17:10:00
我只觉得鸡生蛋蛋生鸡的武器机制很靠北 但是灵魂武器锁的不错
作者: gainx (郁云)   2019-11-02 17:46:00
我只要系统有做成拿真龙武的人愿意进我超弱房主开的房帮我把王秒掉就满意了 XD打不过有什么差,让打得过的人能爽,打不过的人能被carry就好啦!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com