如题
国中的时候流行web的城镇养成游戏,我也玩了一个三国背景的,类似我的王国那样,建
设出征都是按下去等几个小时;
同服务器大家都在同一张大棋盘地图上,被其它玩家攻打就会损失粮食&设施损坏,所以
玩家通常会组公会自救(打我家小弟就公会打你)
我是孤独玩家,一方面要小心老鸟袭击,一方面去找空城打:就是观察某城两个礼拜以上
没动静,那多半是玩家弃坑的空城,就去攻打赚资源
后来有一天上线发现我家被人派200“难民”攻击,跟对方沟通才知道我打的某一个空城
是对方公会的,于是来报复我
一般敌军攻击,是与守军交战胜利后依照敌军剩余人数偷走资源,而且可以盖地窖以免资
源被一次偷光
但难民可厉害了,敌方派过来就直接进驻我城,没有任何拒绝或驱离的选项;
难民会疯狂消耗粮食,假设城镇所有位置盖满农田能(粮食+150/hr),难民就直接(粮
食-200/hr),导致城镇粮食归零,藏地窖也没用;
士兵会因为没粮食饿死,而难民...不‧会‧饿‧死,难民只有敌军来攻击才会耗损,不
然没有任何方法让他们消失
我只能和对方公会求饶表示只是误会,对方答应派兵剿灭他们送来的难民,但在难民只死
6位就歼灭对方兵团之后,此事就没有下文了
无奈我只能放弃我辛苦养了三年的王国,后来才知道“难民”是只能课金取得的神武,握
曹...
后来想想古时候的百姓要是被官兵逼急,成为流寇或暴民,确实也不好惹
有没有也是难民很强的游戏?