以幽游白书为例
必中:刃雾要
必杀:海藤 城户亚沙斗(踩影子)
一直觉得当初这些突变人类的能力有点过强...
刃雾要-物体注入气后自动追踪敌人 但物体可以被消灭...
顶多就是很强的狙击手 属于一般战斗范围..
城户亚沙斗...踩到影子就赢了
根本战术王 太强被神隐没被拿来好好利用...
本身战斗力太弱 但如果拿来搭配其他能力会超op
海藤 引诱对方说禁句就赢
一定范围内不能使用武力...再强也没用
如果可以先把禁句提醒牌遮住或者中途改禁句也是必杀等级..
比起来只要是非战斗相关的必杀招数都超强
但如果是像死神碎蜂那种二击必杀或是风洞之类的就会很没用
只能打小兵 根本无法打王..
※ 引述《AKIKOLOVERS (akikolovers)》之铭言:
: 算是一个二次元常出现的伪命题?
: 所有超强能力其实在广义上都用这个方法分类。
: 举例来说时停就是一个超OP的必中能力。
: 毕竟敌人站着给你打,所以一定能打中。
: 时停吃瘪的情况除开能力失效,基本上就是敌人防太高or血太厚。
: 像同样有时停能力的小焰,她打不赢的boss就是血防都超高的魔女之夜。
: 必中能力的弱点就是破不了防的对手。
: 当然镜花水月某种层面上也算是(让自己的物理攻击)必中的能力,毕竟能让敌人跟空气
: 战斗。
: 时删大概算是预判+光速绕背吧wwww
: 能不用外挂打赢时删大概得气息感知+反应速度点满。
: 来说说必杀能力
: 我知道比较有名的是直死之魔眼。
: 刺中敌人死点就掰了,但前题是你要刺中。
: 有这样的能力的主角通常就会设定敌人超难被打中,不然都秒杀是要玩啥?
: 面对有必杀能力的敌人的破解方法要不是躲避对方的能力,要不就是对方的必杀实际上不
: 完美,不是真的概念上的必杀。
: 死神打排名第二的十刃的处理方法先是靠速度来躲避,再来是靠鬼道防御,最后在用OP到
: 难以置
: 信的鬼道物质传送让对方自灭。
: 可以说必杀能力在敌我双方都不好发挥,在我方剧情上不可能让每次战斗都秒结束,在敌
: 方你也知道不可能真的让我方全灭。
: 顺带一提老鼠也算是必杀能力VS承太郎老马,别再嘴承太郎了wwwwwww
: 这也算必中能力的一个弱点,找不到敌人在那里也没用。
: 所以要说有必中+必杀能力就无敌了吗?也不尽然,毕竟二次元有很多暗算手段,想像力
: 是无限的。
: 黄镇算是无敌的防御+必杀的攻击吧?
: 觉得战斗作品的能力设定真深奥(头痛)