算是一个二次元常出现的伪命题?
所有超强能力其实在广义上都用这个方法分类。
举例来说时停就是一个超OP的必中能力。
毕竟敌人站着给你打,所以一定能打中。
时停吃瘪的情况除开能力失效,基本上就是敌人防太高or血太厚。
像同样有时停能力的小焰,她打不赢的boss就是血防都超高的魔女之夜。
必中能力的弱点就是破不了防的对手。
当然镜花水月某种层面上也算是(让自己的物理攻击)必中的能力,毕竟能让敌人跟空气
战斗。
时删大概算是预判+光速绕背吧wwww
能不用外挂打赢时删大概得气息感知+反应速度点满。
来说说必杀能力
我知道比较有名的是直死之魔眼。
刺中敌人死点就掰了,但前题是你要刺中。
有这样的能力的主角通常就会设定敌人超难被打中,不然都秒杀是要玩啥?
面对有必杀能力的敌人的破解方法要不是躲避对方的能力,要不就是对方的必杀实际上不
完美,不是真的概念上的必杀。
死神打排名第二的十刃的处理方法先是靠速度来躲避,再来是靠鬼道防御,最后在用OP到
难以置
信的鬼道物质传送让对方自灭。
可以说必杀能力在敌我双方都不好发挥,在我方剧情上不可能让每次战斗都秒结束,在敌
方你也知道不可能真的让我方全灭。
顺带一提老鼠也算是必杀能力VS承太郎老马,别再嘴承太郎了wwwwwww
这也算必中能力的一个弱点,找不到敌人在那里也没用。
所以要说有必中+必杀能力就无敌了吗?也不尽然,毕竟二次元有很多暗算手段,想像力
是无限的。
黄镇算是无敌的防御+必杀的攻击吧?
觉得战斗作品的能力设定真深奥(头痛)