Re: [闲聊] 还有人在玩命运之子吗

楼主: s3864308 (叫我主人)   2019-10-26 22:16:05
因为国际服营运转移的关系,官方很有心的顺势推出官方中文讨论区
以往更新的公告都是英文,现在会同步出中文版的更新公告了,有兴趣或者想回锅的玩家,
可以关注一下下周四的世界王活动,看本家营运后新角会怎么放抽还有礼包怎么卖.
官方中文讨论区:https://moot.us/lounges/240/
我大概是国际服开服第二周后玩到现在,也课了不少,下面对一些问题点做个简单的补充.
: 二是送的宝石(抽角色的水晶 俗称石头)比较多
以手游来说我认为算是超级多了,解个每日+挂二星探索,两天10抽没问题
假如你每周都有认真打恶斗擂台进百大的话(约一周多给你30抽),一个月至少270抽没问题.
上面的270抽还不含活动送的钻.
不过太好屯钻的坏处就是,看到超多玩家屯了9万钻(10抽2700)以上然后抽抽大爆死弃坑.
: 三是有中文剧情
其实不少地方都翻得蛮在地化的,我觉得算是用心的翻译,剧情好坏就见仁见智.
: 除此之外都是缺点 以下罄竹难书 慎入
: 1.角色难抽
这里有分两种,新五星真的难抽,要少成本抽到+6(共七只)要真的很欧洲.
但是旧五星(最一开始开服就有的五星)超级好抽.
也可以用游戏币抽旧五星,旧五星算是基本战力,打活动很够用了.
新的五星目前除了特定两只神角外(巴托里跟新手莫那),基本上大多都是当周活动对策角,
不爬活动榜不抽也不会影响太多.
我个人是建议除非真的很喜欢不然抽一只来舔就好,
或者买礼包必中包(2K台币必给一只新角+钻跟其他东西,只能买一包)来舔舔也可以.
: 2.角色难练 (10倍以上)
等级跟升星还好,升星材料一开始难取得而已,玩到后期旧五星几乎都+6,
旧五星太好抽会多到炸开,属性材料只有火会超缺,
所以材料到后期不是问题.
练技能的玛瑙就真的太缺,一只五星觉醒+技能点满(技能LV70)要100万玛瑙以上,
算是练角现在最大的问题.
: 4.角色被调弱
这点我觉得还好,因为大家起跑点还是一致的.
国际服有明显把伤害又调整的比日版还低就是了.
然后目前国际服两大神角都没被改(巴托里跟新手莫那)
完全不懂官方改动的标准在哪就是了.
: 5.官方故意不放强势魂卡给玩家抽
其实除了一开始的五星魂卡外,后来新出的五星魂卡能力就跟日版完全不同了.
简单来讲就国际服的新卡跟日版比是同卡面但是不同数值跟被动能力.
所以新魂卡无法用未来视来猜要出啥了.
: 6.活动排序被打乱 无法开未来视
目前是节日活动(圣诞节,过年,情人节,万圣节等)还是有照日版规则出,
然后日版的神角目前来国际版也是很神,无课还是可以屯钻等神角出来在抽爆.
接下来的神角预估是下个月周年的海王星跟过年的火伞巴托里.
: 8.卡面吃河蟹
我觉得是因为IOS也一起推出的关系所以一起吃河蟹,
现在希望是能学日版推出没河蟹的电脑版.
不过假如真的很在意也是有办法破解河蟹就是了,网络上有方法不难找.
这游戏整体来说算是舔角GAME,不用太认真玩会比较长久,强度其实也不用太在意
PVE关卡难度都不太高算是没啥压力.目前游戏性大概比较集中在恶斗擂台跟RAID拼榜吧.
喜欢轻松舔角GAME,或者会常常手痒想要抽抽发泄一下的,命运之子可以尝试看看.
作者: skyofme (天空人)   2019-10-26 22:22:00
送的再多,抽不到都是一场空,还有我不太爽他把一堆东西绑在arc devil pass上,抽又抽不到就弃了。课了很多单,但觉得越玩越闹心。
作者: joejerry (乔哥)   2019-10-26 22:57:00
世界王还不能设定FT给谁打
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-10-27 00:37:00
我觉得剧情比第七史诗好,人物刻画跟互动都很不错但是资源真的少得很杯具Orz
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2019-10-27 03:29:00
韩版玩家路过
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2019-10-27 04:14:00
这款不建议玩国际板 最理想是玩韩版 至少也要玩日版...
作者: skysnol   2019-10-27 04:34:00
韩版资源很敢给,我韩版最高存过4000抽以上,日版国际版根本不敢想w

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