推文讲到重点,这次的游戏机制让内政需要的人头数增加非常多
有稍微注意一下的人就知道,这次暗荣算是做了一个不错的选择,增加据点数
以往让人诟病只有几座大城之间的争夺,增加据点数的确是让战略上的思考更加的有趣跟
灵活
虽然看起来大城数量没有增加,但一座大城周边增加至少4~6个相关据点
而每一个据点至少需要安排一个人头去开发,如果你开场不是那种传统人头大家族,那么
你将没有足够的数量把据点塞满杂鱼
有人说内政很无趣,这倒是真的,但这可能是因为信长创造这代是评价不错的一代,因此
之后就都是沿用
个人认为内政有趣的地方其实就是增加手操,三国11或是全军那种可选建筑分支特性都各
有优点
而不是像现在这样全面简化成农业商业兵舍,暗荣真的需要加油,已经开始落后了
这一代的评价就是,优点极小化,缺点极大化。