Re: [讨论] 长期连载的角色强度通膨是必然的吗

楼主: lcomicer (冷水青蛙锅)   2019-10-19 13:38:00
上一篇本来也想提剑心跟铁拳小子当例子
太困了就只有简略提一下XD
防通膨可以先设定好战力上限
像钢炼、神剑、枪神那样
只要让主角陷入苦战就能制造强敌感
不想做的这么谨慎,至少要作到不能让
“主要对战人物互相秒来秒去”的画面产生
杂鱼想秒几个随便,但像弗力扎被特南克斯切丁
当下的震撼感无与伦比
但整部作品战力数值煞车正式坏去
作者: takeonebreak (噗噜妞)   2019-10-19 14:06:00
哈哈哈真精辟
作者: GonVolcano (火山君)   2019-10-19 15:00:00
钢炼让人不会去怀疑战力通膨欸
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2019-10-19 15:57:00
因为钢炼篇幅短 没办法通膨

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