时间回到上世纪的90年代
当时这星球最会做RPG的公司 史克威尔
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虽然藉FF系列在日本混的风生水起
但在另一个主战场 北美市场
日式RPG依然不是那么的受众
为了了解并打进北美游戏市场
史克威尔找上了Big Boss任天堂
竟然打算要开发一款以玛莉欧为主角的RPG游戏
玛莉欧 in RPG!
玛莉欧 in RPG!!!!!!!!
在当时真的是一个有点不伦不类的主意
玛莉欧虽然在北美享有超高知名度
但他毕竟是一个动作巨星 不是玩回合制的料
不过在宫本茂与史克威尔的通力合作之下
这款 超级玛莉欧RPG:七星传说 于'96年3月在作为超任游戏上市
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藉著玛莉欧良好的口碑
以及完美保留玛莉欧该有的世界观
诙谐搞笑的对话与剧情
形象鲜明的NPC
一点点即时制战斗
明雷遇敌
充满创意与趣味的小游戏
https://youtu.be/YXPfkewmLTg
精心放入的彩蛋
让七星传说无论在销量跟评价上都取得莫大的成功
于北美卖出超过200万份
成为游戏史上最杰出的RPG之一
挟著七星传说的成功
任天堂和史克威尔本来能进一步合作
制作超玛RPG的续作
却因为史克威尔投靠索尼阵营
两社的关系降至冰点
续作的计画就这样不了了之
并从此再也没被提起过
然而 却有两款继承七星传说精神的RPG新作横空出世
一个是由intelligent system开发的纸片玛莉欧系列
另一个就是由当年超玛RPG的一些班底从史克威尔出走后
建立的AlphaDream所开发的玛莉欧与路易吉RPG了
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基于超玛RPG的渊源 我会比较倾向后者才是真正的精神续作
这系列同样导入了初代就有的成功要素
包括独特的玛莉欧世界观
诙谐搞笑的剧情跟对话
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好玩小游戏
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需要动脑却不流于艰涩的解谜
明雷遇敌 打倒敌人不太会再生
敌人的攻击手段多样具缓急变化
而你可以利用槌子跟跳跃即时躲避跟反击 甚至能挑战无伤
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大大降低了回合制作业感重跟战斗过多的老毛病
并最大限度提升玩家对战斗的参与感
就算不限于RPG 也是我玩过最享受的游戏
整个游戏就像一个庞大的游乐场
更赞的是还不用守在电视前面玩
玛莉欧跟路易吉系列在任天堂的掌机上出了四代
最成功的一款当数三代
也就是玛利欧与路易吉RPG3!!!了
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除了保留前代的所有优点
你甚至可以扮演巨大库巴像哥吉拉一样战斗 这个真的屌爆了
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堪称是任天堂与各社合作钻研12年
终于开发出来的超玛RPG究极之作
也是我心目中 最杰出的回合制RPG游戏
呼 说了这么多 不禁好奇
大家心目中最棒的回合制RPG
是哪一款呢?
p. s. 遗憾的是AlphaDream已经在这个月宣告破产并倒闭了...
R.I.P AlphaDream 我永远爱你
https://i.imgur.com/ITDluYW.jpg