楼主:
w1230319 (天帝剑顿战幻舞)
2019-10-16 19:58:33如题啦
我印象中的3D动画还停留在人物动作硬梆梆的印象
这次的新动画 Beastars 不知道使用哪种魔法
整个动物的毛发光影都非常生动
最亮眼的是表情 耳朵搭配脸的表情会有细微变化
不过刚开场节奏太过黑暗了 应该让不少观众吓到
至于动作方面比亚人更流畅 难道是真人动态捕捉?
不可能一个一个拉模组动作出来吧 那会累死人@@
有研修动画专业的人能讲解一下这技术是怎么办到的?
作者:
urdie (凵尺口工巳)
2018-03-04 00:01:00五楼菊花座 任人肛
作者: abian (abian) 2018-03-04 00:01:00
博爱座
作者:
dWoWb (dWoWb)
2019-10-16 19:59:00宝石
作者:
Wardyal (Wardyal)
2019-10-16 19:59:00找真的狼来客串演出
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2019-10-16 20:01:00Be a stars 我觉得这标题下的很神
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-10-16 20:01:00钱
作者:
RbJ (Novel)
2019-10-16 20:04:00因为Orange的3D就是这么强
作者:
bigcho (bigo)
2019-10-16 20:04:00等著看兔子
动态捕捉+作画反馈 用手绘构图分镜支撑3DCG直接去找橘子社宝石之国时的访谈比较快
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2019-10-16 20:11:00迪士尼:
作者:
winger (台...台台台台台湾奴隶工)
2019-10-16 20:18:00其实手动调就可以调的很好了…动态捕捉就只是比较方便而已
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2019-10-16 20:19:00是的,橘子社为所欲为
手动调整是针对线条 但动态捕捉对时间轴的贡献也不可忽视
作者:
Ttei (T太)
2019-10-16 20:30:00上面兔子表情我有怕到
作者:
Karter (伪Carter)
2019-10-16 20:43:00我真的想知道 看了3D动画后赞叹3D怎样怎样的人
作者: bibi50234 (Hartley3131) 2019-10-16 20:43:00
guilty gear新作宣传片 那个3D有够神
作者:
Karter (伪Carter)
2019-10-16 20:44:00看了阿凡达之后会说什么 是跪下磕头吗?
不会跪下磕头啊 因为我们都很很清楚这些作品的经费差异
作者:
Ttei (T太)
2019-10-16 20:50:00阿凡达预算2.37亿美金,你要不要跪
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-10-16 21:00:00
很多作品3d很强的3d部份也他们做的攻壳 IS 加速
作者:
suileen (swonMu琳)
2019-10-16 21:15:00他还真的可以为所欲为
作者:
blargelp (bernie)
2019-10-16 21:20:00反观overlord第三季,3D科技树也是有分等级的
龙之子 infinity force的3d也超精致
动态很棒就是动画师一格一格调出来的阿 3D动画跟2D动画都是苦力活 只是一个用画的 一个是用调参数的 尤其是这种风格化的动画根本没办法用动态捕捉(其实动态捕捉出来的动作都很丑,不是要花很多时间修,或是根本只是给动画师当参考用)为什么日本动画的3D会那么僵硬完全就是为了要省成本直接套模板放背景反正没有人看得出来不要把那些省钱背景的3D当成3D的常态好吗
....可是橘子社真的有在用动态捕捉啊不过参考为主还是真的拿来当作参数我不是很确定就是了 可是他们真的有自己的Mo-cap room
刚刚查了一下原来真的有mocap room,但是动态看起来真的不像是动态捕捉出来的QAQ 应该说就算是用了动态捕捉也不代表动画只需要有人表演、拍完,按个按钮就能收工了,还是要一个一个keyframe微调
电影跟番剧不能比啊,紫罗兰当初也一堆人说神,就是因为番剧预算能达到这个撑过很难得,而非紫罗兰是动画画面的上限
作者: nilr 2019-10-17 04:56:00
搜皮克斯,看起来像是在看演进史。