https://twitter.com/ra_mu917/status/1183306156392869889?s=20
最新一期的别册マーガレット杂志有赤坂的联合SP访谈
https://i.imgur.com/hh8PoiA.jpg
不过因为我只有看过辉夜,所以就节录赤坂部分的回答。
赤坂:
- 我一开始不是想画漫画,而是想制作游戏。没想到现在会靠画画吃饭。
我很喜欢“暮蝉鸣泣时”那样的恐怖游戏。
恐怖片和恋爱喜剧,事实上是相当接近的存在呢。
- 你要说相声讲笑话的话,就会有捧哏逗哏的人。
而恐怖要素和制造悬疑基本上,同样的技巧我觉得也非常重要。
“到底在哪里呢~?”惴惴不安的人一边走着一边打开房门......!!像这样
正因为有那些平淡无波的日常,那些特殊的,悽惨的场景才会格外鲜明。
- 想成为像是凑かなえ桑那样的作家。
(小说家,代表作‘告白’、‘为了N’)
- 每一回故事的设计方式:先决定主题的大方向。
像是‘海水浴’、‘情人伞’这样似乎有恋爱感,会让人心跳加速的主题,再创作内容
- (作品有点像是单话完结的单元剧形式,每一回是怎么去铺排故事的内容呢?)
焦急的角色非常有趣!
人类的感情会大幅度转变,会是在发生什么情况的瞬间呢?
一边思考着这一点,一边决定主题。
比方说碰坏了什么东西,焦急不已,
或是该打扫的人再不来,工作就做不完,非常着急之类的。
决定了主题之后,就是设计捧哏、逗哏的人了。
- 或是比方说作为恋爱戏剧,男孩子碰触到女孩子的瞬间会是怎么样的呢?
会这样子进一步去思考。
‘比腕力’的话,可以在一话之内就收尾吗? 作为主题会不会太过薄弱,之类的。
- 喜欢替角色营造非行动不可的情境。
本身老是在想‘那时候如果那样干就好了’,也把这样的经验带到了作品当中。
-(和自己相像的角色是?)
https://i.imgur.com/qOFP75v.jpg
我的话是藤原。我觉得自己感觉就像是藤原混杂石上那样的集合体。
-(现实中喜欢的类型)
我喜欢‘性格差劲的孩子’。
不管是谁都非常温柔以待的的对象,就没有想更进一步的去了解她的欲望啊。
相反的,总是冷酷的,斜眼撇人的,感觉个性乖戾的人反而让人更加在意,更加着迷。
一开始虽然像是敌人,但是好像让她变成自己的友方啊这种感觉......。
-(营造角色的魅力)
比起做出魅力四射的角色,不如说我想着做出‘无从讨厌起的角色’。
就算一肚子坏水或是毒舌,看上去都不像是在欺负人之类的。
- 基本上辉夜姬书中所有的角色,都同时在恋爱中扮演着‘支援’和‘搅局’的角色。
- 喜欢在读者还没有印象的时候丢出全新的角色。
比方说在故事中加入‘好像会有转学生转来喔’,这样的台词。
虽然这样不算是非常严谨的伏线,但是如果有先设计,读者就会‘会是怎样的角色呢’
开始无意识的抱有期待,这时候安排这个角色登场就不会显得非常唐突。
-(如何收集故事的捏她)
在看电视或电影的时候,“如果是我的话不会让故事这样展开”有时会这样想。
我就会马上笔记下来。
还有就是先前说的“最近感到焦急不已的瞬间?”,我会向身边的人取材(笑)