※ 引述《stalin8410 (阿凯)》之铭言:
最近趁著能当肥宅的日子把不起眼小说看完了,借标题回一下。
感觉与其说让人讨厌,倒不如说莫名其妙的感觉更重吧。
满手好牌这类的先不讲,毕竟作者丸户就是故意要让她满手好牌的状况下输掉。
问题是输掉的方法让人看得莫名其妙,就是个背骨仔。
作者钦定小惠是正宫,所以要安排桥段让另外两个看起最有机会的学姊和英梨梨离开,
(表姊和学妹这两个一开始就没机会的就不管惹)
所以一直在安排一个比主角更强大的企画和专案的出现让两个人脱离。
↑
到这边还算OK。
以下开始越来越怪。
↓
作为让英梨梨离开和成长的契机,红坂朱音正式登场。
作者不断强调她很厉害,她超屌,她爆干超强。
喝酒随便嘴几句就帮英梨梨打通任督二脉,直升顶尖画师。
所以英梨梨必须背骨。
嗯?为啥?
红坂朱音屌到让制作大作游戏的公司都得听她的,不能适应的员工都被她嘴走了。
一整间大公司就这样被一个没做过大型游戏专案的漫画家牵着鼻子走。
我红坂朱音,我超屌。
啊不就好棒棒。
因为红坂朱音超屌,所以英梨梨画技提升了。
如果待在伦也旁边一定没有这番成长。
因为红坂朱音会骂英梨梨,伦也不会骂英梨梨。
So?
然后因为红坂朱音太屌了,伦也自己也背骨丢下专案不管。
跑去帮她完成那个观众完全无法理解到底多好玩的游戏。
啊现在是怎样,放生小惠逆。
两边的游戏都顺利完成了,真是可喜可贺。
先暂时不追究为什么一个大作RPG只要3个月就能完成;
还有为什么这个制作人看起来只负责审查美术设定和剧情的问题。
那这游戏到底是多屌多好玩能让伦也英梨梨一起背骨?
拍谢,游戏内容几乎完全没提,只有稍微描述一下学姊写的结局。
所以看起来这游戏的成功都要归功于学姊吗?
我不是在否定游戏制作人的必要性,
只是丸户对于红坂朱音的描述真的太平面且简略了。
我无法透过小说感觉到她的厉害之处,只知道嘴巴很呛外加喜欢乱挖脚。
所以连带的英梨梨的成长也很平面。
观众对于她的成长很难有感动,也无法认同这是她脱离伦也后的才能达到的境界。
作者:现在的英梨梨很厉害喔,她很会画喔brabrabra
观众:???
结果后段故事获利者除了本来就是正宫的小惠之外,
就是扮黑脸的学姊反而因此惹人同情,不会跟英梨梨一样整天被嘴背骨仔。
如果丸户能多加一点RPG游戏的制作过程,
让红坂朱音除了打嘴砲和脑中风之外,能多一点现场指挥甚至是实作的过程。
那整个作品的说服力或者就不会那么低,英梨梨的背骨看起来也会更有价值。
说真的,我觉得结尾的剧情真得收太快了。
有种作者想不出新梗,外加要刚好算在冬Comi和毕业完结所以在赶火车的味道w