这部的难度平衡我真的超想吐槽
从一开始的黑魂难度到现在的无双难度真的很扯
地狱乐 v1.0(1~28)
大量的一击必杀物件、无法逃离的洋流系统、王可以锁血+二段变身+各种即死技能
同时小怪灶神与菁英怪门神具有极高的血量与双防
攻击力强大的同时还会跟着蝴蝶大量的涌出
伴随具有异常状态的鳞粉可以让低等玩家直接晕眩
该版本最恐怖的是一击必杀的人面蝴蝶与无法杀死的王
地狱乐 v2.0 (29~50)
超大型改版
迫于玩家的反应删除必杀人面蝴蝶
连带岛上的常驻异常状态也一起被删除了
引入“道”系统大幅提升玩家角色战力
玩家只要与天仙和新敌人“道士”战斗即可习得
该改动大幅度降低了难度
地狱乐 v3.0 (50~现在)
引入道的相克属性
新增第三势力石隐众与斩首人
在初期阶段即可学会“道”
同时还可以操控门神
部分角色引入“花化”系统
一旦启动花化即可在一定时间内免疫所有对丹田之外的攻击
这难度的变化根本可以说是不一样的作品了
作者:
momoCry (momo哭了)
2019-10-12 00:33:00真的 一开始绝望感挺高的 后面就套路型战斗漫了
再死人就没角色了啦xddd后期当然不能再继续便当乐了
前面一堆便当被秒杀塑造绝望感 结果主角群成长太快才造成这种反差 只能说前面的人运气差喽 还没接触到道就死了
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2019-10-12 00:55:00加入属性相克就弃了 又一个老梗
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2019-10-12 01:52:00本来就是要让封测玩家死光去开大型服务器啊 怎么GM自己被打到删帐咧?
重点是天仙的上下限差异也很大最新的兰真正意义刀枪不入鬼尸解也有理性可以操控地形对比之前的牡丹朱槿真的不敢相信他们道行是一样的
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2019-10-12 11:27:00修正:我方角色画眉丸强度太强以至于其他角色没有表现机会 我们决定改弱他的输出 增加其他角色出场机会