[闲聊] 三国志14试玩版简单心得

楼主: Baychu (月桂丘)   2019-10-11 22:26:59
现在STEAM已经开放试玩版下载(仅限日文),相关文章前面都有人提过
试玩2、3个小时后成功过关(占领4城,灭袁术吕布),听说试玩版的难度偏高
若一开始没搞懂这代玩法很容易会失败,简单说一下目前的心得:
1.地图涂色(势力范围)除了部队去占地,先占领聚落后也会从聚落开始缓慢涂色
涂色速度应该是看你放武将的魅力值
开局基本上是先把自己郡县内的聚落派兵占领,再看要继续出兵涂色还是叫武将做内政
聚落跟城池都可以放武将做内政或募兵训练,虽然出征也能继续做,但效率会降低
所以若武将充裕的话(如曹老板),一开始先区分内政组跟打仗组比较方便
2.核心玩法的确是9代+11代,特别是没玩过9代的会不习惯这次的战斗方式
一个月只有3次(10天一旬)下命令的机会,剩下的就是放给电脑跑不能再命令
善用中继点跟事后命令(不过只有撤退或待机),否则部队完成当前命令后只会发呆待机
因为命令下完后有10天无法动作,所以要先预判对方可能的出兵路线来做对应的命令
3.运输线很重要,运输线很重要,运输线很重要,因为很重要所以说三次
这应该是我对这代最赞赏的地方,因为我印象中过去的三国志在运输线这点几乎无着墨
一但运输线(部队到城池的地图涂色)被断,部队就会陷入异常状态能力大降
被断粮的部队可能短时间内就会被歼灭,若无法在下一次命令出兵解围可能就救不了
基于被断粮的风险太大,所以若要出兵攻打对方城池不建议单队出击
就算双方实力有差,但单队还是有很高机率被对方断粮而陷入危机
所以出兵进攻还是至少派两、三队可以互相掩护避免运输线被断
4.善用地利,占住部分地形会有漂亮的战损比,例如陈留许昌的最短路径要渡河
若看到电脑出兵路线会渡河,可以直接把部队放在岸边,直接把电脑堵在河上
或是让多部队布阵形成犄角之势夹击,电脑只要盲目进攻就等著羊入虎口
5.出兵阵型我只用过三种,鱼鳞野战高攻防,锋矢高机动高攻击
锥形最高机动但其他能力都是渣,基本上只用在援军赶路或占地涂色不做打仗
武将关系好的就尽量一起出兵做连携,例如曹老板就是出诸夏侯曹军团
虽然战斗中不可控,但若有升官的话可以解锁画面右边的官位表,最多5个字段
例如我攻下许昌后,我就直接升官到中郎将,一口气解锁2字段
把字段放上你的主力武将后,你就可以在战斗中主动施放技能,不用再看运气放技能了
6.任免的施政方面,有名将就是强,例如东尼兄政策是三军强化(全阵型强化)
苟或是全内政强化,虽然cost消耗较高但绝对比较实用
裁决的提案,只要有钱就去看一下,基本上就是武将提案花钱去提升内政或战斗辅助
计略在试玩版只有地域怀柔,可以对敌方地域进行怀柔夺取聚落,不一定成功
但成功后该聚落就归自己所有,若不想出兵钱又多的话可以玩一下
其他的就没有再深入了,建设放陷阱之类的没玩,剩下就等正式版了
基本上这次14代的确吸收了9跟11的精华,发展性我觉得还不错,可以期待一下
作者: Prometheus2 (不知不觉)   2019-10-11 22:35:00
听起来还不错 期待
作者: kcball   2019-10-11 22:45:00
感觉可以
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-10-11 22:50:00
光荣重返荣耀!? 我照惯例还是要等威加再买
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2019-10-11 23:24:00
小城可以驻兵吗
作者: purplemagic (寂寞边界)   2019-10-11 23:45:00
感觉不赖
作者: johnny3 (キラ☆)   2019-10-12 00:16:00
如果加上战争迷雾的设定就会变得很困难了要放探子收集情报之类然后可以用计谋让敌人看到假消息之类
作者: uuwb (icon)   2019-10-12 04:41:00
以光荣的AI,3,4点会被玩家吃死
作者: f871114 (大漠苍鹰)   2019-10-12 06:07:00
狗或

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