楼主:
pan46 (pan)
2019-10-09 18:00:53※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1TdQdcFC ]
噬血代码 ≠ 嗜血代码。
终于破关了,很多人关心的是这款评价如何,好不好入手啊这类的
,接下来我会针对各个部分讲一下我的感想,给各位参考。
地图:这款最为人诟病的一个点,相比黑魂地图细节少,很容易让你
觉得在固定的地方打转,尤其到白血教堂更为明显。我是建议直接看
攻略去找东西,硬要开荒在这款会挺累的,想知道地图你能不能忍受
就看一下别人攻略白血教堂,应该这款最机车的图没有之一。
战斗系统:这方面我没玩得很好,我是平A武器流的,一般都带大剑
偶尔才用片手,法系武器请找别人的心得。
打击感方面来说大剑比较OK,而且大剑可以让敌人硬直,所以后期我大
部分都带大剑开荒。值得一提的是武器技能系统,我本来觉得这款的武
器技能花俏无用,可是被堕鬼海围殴的时候搭个磨难风暴,是真的可以
拯救你的!还有三灭杀、制虎降龙等招式在BOSS战用的好也能给予巨大
的输出,我觉得技能是这款游戏的亮点无误,玩二周目应该会尝试法术
看看。
小怪 & BOSS:小怪就...没啥亮点,动作都很像,后面加入女王亲卫
那些才比较有看头。然后因为有NPC搭配,这款的BOSS设计都是以两
人为基础,我自己为了提升难度BOSS战会退掉NPC去打,结论就是每个
BOSS都卡很久。不过加入NPC的话我觉得...这款在战斗方面应该会比
魂系列亲民,因为有伙伴支援 (有时候敌人背刺NPC就直接提醒顺便
挡刀),会让你比较敢探索尝试,当作入门款去玩也是不错的选择。
另外单人打BOSS只有一个想法,别贪刀!别莽!每个动作都摸清楚,
我觉得单人挑BOSS对我这种有基础的玩家算不错的挑战,对自己技术
有信心的人也可以尝试看看。
剧情:不雷,我觉得中规中矩吧,我是过真结局,整个剧情叙事清楚
,大部分的世界观都有带到,还跟GE巧妙的连结在一起。看完TE我会
有想玩二代的冲动,很好奇二代的敌人该不会是....
整体我给这款的评价算佳作吧,以这家公司初次做类魂游戏来说。后
续还有些优化的更新跟DLC,应该可以越来越好的,希望二代也能生出
来,以上。