Fw: [心得] CODE VEIN 噬血代码

楼主: pan46 (pan)   2019-10-09 18:00:53
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1TdQdcFC ]
噬血代码 ≠ 嗜血代码。
终于破关了,很多人关心的是这款评价如何,好不好入手啊这类的
,接下来我会针对各个部分讲一下我的感想,给各位参考。
地图:这款最为人诟病的一个点,相比黑魂地图细节少,很容易让你
觉得在固定的地方打转,尤其到白血教堂更为明显。我是建议直接看
攻略去找东西,硬要开荒在这款会挺累的,想知道地图你能不能忍受
就看一下别人攻略白血教堂,应该这款最机车的图没有之一。
战斗系统:这方面我没玩得很好,我是平A武器流的,一般都带大剑
偶尔才用片手,法系武器请找别人的心得。
打击感方面来说大剑比较OK,而且大剑可以让敌人硬直,所以后期我大
部分都带大剑开荒。值得一提的是武器技能系统,我本来觉得这款的武
器技能花俏无用,可是被堕鬼海围殴的时候搭个磨难风暴,是真的可以
拯救你的!还有三灭杀、制虎降龙等招式在BOSS战用的好也能给予巨大
的输出,我觉得技能是这款游戏的亮点无误,玩二周目应该会尝试法术
看看。
小怪 & BOSS:小怪就...没啥亮点,动作都很像,后面加入女王亲卫
那些才比较有看头。然后因为有NPC搭配,这款的BOSS设计都是以两
人为基础,我自己为了提升难度BOSS战会退掉NPC去打,结论就是每个
BOSS都卡很久。不过加入NPC的话我觉得...这款在战斗方面应该会比
魂系列亲民,因为有伙伴支援 (有时候敌人背刺NPC就直接提醒顺便
挡刀),会让你比较敢探索尝试,当作入门款去玩也是不错的选择。
另外单人打BOSS只有一个想法,别贪刀!别莽!每个动作都摸清楚,
我觉得单人挑BOSS对我这种有基础的玩家算不错的挑战,对自己技术
有信心的人也可以尝试看看。
剧情:不雷,我觉得中规中矩吧,我是过真结局,整个剧情叙事清楚
,大部分的世界观都有带到,还跟GE巧妙的连结在一起。看完TE我会
有想玩二代的冲动,很好奇二代的敌人该不会是....
整体我给这款的评价算佳作吧,以这家公司初次做类魂游戏来说。后
续还有些优化的更新跟DLC,应该可以越来越好的,希望二代也能生出
来,以上。
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-10-09 17:45:00
地图除了白教堂应该都还好,小地图都会标出你走过的路径
作者: oikawa (oikawa)   2018-10-09 17:50:00
我目前玩到中段 觉得还不错
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2019-10-09 18:16:00
曾看过有人说带米亚出去打会比单人打还要难的样子因为还需要去保护米亚不被打死虽然也是看过有影片是配合米亚来秒王
楼主: pan46 (pan)   2019-10-09 18:19:00
我有带过 然后我就死掉了
作者: aaa0622 ( 小黑)   2019-10-09 18:21:00
是吗?我打他弟就是带米亚诶(笑
楼主: pan46 (pan)   2019-10-09 18:22:00
打BOSS我一律自干啊 没NPC 带米亚打堕鬼海很刺激的
作者: waiting101 (维特)   2019-10-09 18:37:00
我觉得玩起来算还好,有招式丢脸上不会扣血有点干,判定有点疑虑外其实算还行

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