[闲聊] 轻小说与漫画,陷入RPG 陷阱。

楼主: greattower (一剑定江湖)   2019-10-08 23:18:43
是这样的,
论属性创作,此属性为贯通全故事之要点。
譬如:
#过去
火影-查克拉
海贼王-恶魔果实
死神-灵压 卍解
猎人-念
=================
#现在
穿越-RPG 成长,RPG 邂逅
死后异世界-RPG 成长,RPG 邂逅
死后转生-满等外挂的RPG 模式
被困在游戏中-黑魂的RPG 起头
被队友 亲人抛弃-养成RPG
我本来以为,
轻小说与漫画界陷入了“异世界”困境,
过去也不断贬它。
结果仔细分析一下,
更应该称为:
“RPG陷阱 ”
作者想抓准现代人不满人生,
想要重新来过的心;
又抓准了现代人对于“人生胜利”的定义,
进而去“安排”主角的“成长步调”。
结果跑出一堆无能的作者,
基本功不好却卖设定发大财= =
想问一下有没有版友也有同样看法??
作者: ki80655 (Xed)   2019-10-08 23:21:00
其实你可以说中文
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-08 23:23:00
尼在说杀小?你是说以前的漫画会自创一套系统现在的漫画都直接套网络游戏模式 这样吗?
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2019-10-08 23:24:00
就电玩世代大量投入创作而已异世界(X) RPG游戏世界(O)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-08 23:25:00
但你过去的例子是能力系统 现在的例子是剧情设定像RPG到底是在说啥鬼东东所以就你用错词啊 你只是不喜欢RPG能力系统而不是剧情像RPG 剧情像RPG到底是什么意思啦= =?
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2019-10-08 23:31:00
就像是直接把RPG游戏剧本(不论有无调满等)写成小说这样?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-08 23:31:00
触发事件获得同伴 过去那几个难道没有吗...我觉得你这篇废文只是想抱怨异世界后宫番而已吧又或者说你是想吐SA...啊没事
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-10-08 23:33:00
其实就是会不断往上加 向上成长 不会像真实人生那样起起落落
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-08 23:34:00
举例 像灰与幻想(ry)就是异世界+RPG啊 他就起起伏伏
作者: ganymede0204 (岚月银牙)   2019-10-08 23:55:00
你真的知道RPG的意思吗?
作者: linzero (【林】)   2019-10-08 23:59:00
看不出你的论述跟“RPG陷阱”字面意思有何关联
作者: greenghaost (greenghaost)   2019-10-08 23:59:00
恶魔果实不算吧 举例的话应该是圣斗士的小宇宙或赛亚人的气
作者: linzero (【林】)   2019-10-09 00:02:00
罗德斯岛小说好象是以跑团纪录为基准的修改作品以游戏设定为主的创作也有不少所以RPG能力设定当作品设定也没啥不可而RPG本身也有其剧情设定,也可以当作是另一种创作媒体所以RPG剧情据你所说好象是一种负面类型的创作?感觉你是札一个稻草人,把它命名为RPG类型创作,然后打它
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-09 00:11:00
原PO就只知道RPG这词汇而已啦别逼他他想讲的就是异世界后宫番出太多很烦 这样而已至于异世界或游戏能力设定的好作品 哪管这么多
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2019-10-09 00:44:00
以前有人说一款RPG游戏像是一部小说,现在变成写小说像在写游戏脚本?
作者: ifudosks54 (还想不到)   2019-10-09 09:41:00
设定也是一种创作,能卖就表示有他行的地方基本工不好,可以看成是业余初心者文笔跟论述技巧还没到专业程度,但这跟写不写的出有趣创作是两回事

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com