如题,最近马拉松3D萨尔达传说跑到剩下穆修拉假面一点点
如果以2019的角度哪一代迷宫最亮眼?
我自己觉得是天空之剑
地之神殿、沙船、矿坑、有大佛钢弹的大石窟
印象深刻的太多了
解谜道具无人机(?更把谜题的维度推到前所未见
虽然不同年代的游戏比较起来不太公平
但是以关卡设计的概念来看
跟其他款真的是不同档次
体感也让打弱点的系统变得更丰富
而且都是视觉上就能看出来的
不用在那边乱猜
很多人抱怨的体感部分
老实说我不太明白= =
因为我觉得天剑是仅次旷野之息操作起来第二舒服的游戏
需要瞄准的部分甚至更胜一筹
其实3D萨大部分都要Z控视角我玩起来刚开始蛮痛苦的
只有天剑操作一开始就很自在
2019玩起来还是充满新鲜感
听到很多负评原本还想是不是很雷
玩完觉得完全能看到这部作品的野心
可惜大概很难再玩到设计如此极端的萨尔达传说了
大家觉得以现今角度哪款3D萨的迷宫设计最棒?
虽然我觉得扣掉假面跟风律(时之笛太强
基本上萨尔达传说一代比一代优秀就是了(喂