楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-10-05 21:56:18如题,最近马拉松3D萨尔达传说跑到剩下穆修拉假面一点点
如果以2019的角度哪一代迷宫最亮眼?
我自己觉得是天空之剑
地之神殿、沙船、矿坑、有大佛钢弹的大石窟
印象深刻的太多了
解谜道具无人机(?更把谜题的维度推到前所未见
虽然不同年代的游戏比较起来不太公平
但是以关卡设计的概念来看
跟其他款真的是不同档次
体感也让打弱点的系统变得更丰富
而且都是视觉上就能看出来的
不用在那边乱猜
很多人抱怨的体感部分
老实说我不太明白= =
因为我觉得天剑是仅次旷野之息操作起来第二舒服的游戏
需要瞄准的部分甚至更胜一筹
其实3D萨大部分都要Z控视角我玩起来刚开始蛮痛苦的
只有天剑操作一开始就很自在
2019玩起来还是充满新鲜感
听到很多负评原本还想是不是很雷
玩完觉得完全能看到这部作品的野心
可惜大概很难再玩到设计如此极端的萨尔达传说了
大家觉得以现今角度哪款3D萨的迷宫设计最棒?
虽然我觉得扣掉假面跟风律(时之笛太强
基本上萨尔达传说一代比一代优秀就是了(喂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-10-05 21:57:00天剑真的可能是后无来者的神作了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-10-05 22:00:00天空之剑神在地图一张可以两吃到三吃,但也有人不喜欢兼用
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-10-05 22:02:00我自己玩天剑是很顺啦 很少发生判定错误
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-10-05 22:03:00天剑的兼用我觉得还好迷宫都是新的除了被封印者打到赌烂之外==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-10-05 22:04:00+1 跑酷什么的兼用觉得还行 但被封印者真的打到腻XD
我觉得如果把Vive那套体感玩天剑就会很好没办法1:1对应就是最大问题
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-10-05 22:13:00两光几个上下层的谜题设计也很猛天空神殿印象超级深但是后面的搬球==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-10-05 22:16:00啊说到最强 我还满喜欢WW跟メドリ合作的迷宫的
楼主:
vsepr55 (vsepr55)
2019-10-05 22:19:00那关概念很好,但指挥棒挥到手断掉让我喜欢不起来...缺乏耐心
作者: ernova831 2019-10-05 22:20:00
最难的我觉得是里时笛的水井吧 真的是卡到去看攻略
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-10-05 23:03:00天剑算是靠体感制造新的风格 不过关卡太短了
作者:
bestadi (ADi)
2019-10-06 01:13:00曙光迷宫很平淡 但boss战却是最有印象
作者: kwc9623 2019-10-06 08:08:00
天剑那个蜘蛛之丝印象太深=