Re: [闲聊] 有哪些你会记得一辈子的单机游戏?

楼主: Irusu (居留守)   2019-10-05 15:37:57
以下提到的游戏的都有结局雷,还没玩过的建议不要看。
Final Fantasy X
这片游戏说故事的功力真的很好,虽然游戏中也有不少自己的专有名词(ナギ节、
异界送り等等),但不是一开始就一股脑的塞给玩家,而是透过Tidus这个来自另一个
世界的角色,慢慢把玩家带到故事里面。游戏也安排了Lulu这个角色帮忙说明,当玩家
(Tidus)遇到只存在于这个世界的事物时,Lulu就会出来解释。我记得Lulu有一句台词是
感觉你不是忘记而是真的不懂。
游戏剧情的转折也相当好。一开始Tidus加入水球队,全队练习后大喊要拿冠军,还以为
这片是要走热血走向。玩到一半发现不是,是要去打倒Sin这个痛苦的来源,只要赢后就
世界和平了。但是到途中又发现如果打倒Sin,那Yuna也会GG。看到这边再想到片头,
想说原来这片是要讲悲情女主角的故事,可是再玩下去发现不是,是主角自己会GG。
剧情虽然有这些转折,但都有合理的交代,不会让人觉得硬拗。个人印象最深的场景是
结局时Yuna站在栈桥上拼命吹口哨那一幕。那一幕虽然只有Lulu来叫Yuna时间到该走了
的台词而已,但却比任何一幕都催泪。
Metal Gear Solid 3
这片游戏说故事的技巧也很好,尤其是看到最后结局Eva的归还报告。听Eva的归还报告
可以听到Eva的声音最后已经是边哭边说了,记得当时看访问有说到这是配音的声优配到
这边时已经很感动,已经是真哭了。

8个生活在渋谷的完全不相干的人,却因为擦身而过时不经意的决定或动作,在不自觉
的状态下影响、甚至彻底改变他人的人生。这片游戏充份说明了:从微观的立场,这世
界会有很多偶然,但从宏观的立场,你就会发现所有的偶然都是必然。
かまいたちの夜 1
音效小说类型的开拓者,虽然这系列后面出的剧情都很烂。推理小说家我孙子武丸描写
密闭空间内人们对彼此的猜疑和疑神疑鬼相当出色,只靠文字和音乐就把气氛整个舖陈
出来。
428
这片算是继承了“街”的系统。结局的亮点是看似搞笑角色的某配角团体(车辆?),
没想到却是最后解决剧情困境的重要关键。
作者: x1245678 (林肯解放匈奴)   2019-10-05 15:49:00
萨尔达传说-Twilight Princess
作者: ttnkuo (帕格)   2019-10-05 16:01:00
王子传奇,炎龙骑士团 幽城幻剑录 天地劫
作者: aries731029 (Shana)   2019-10-05 17:01:00
幽城幻剑路、FF7、异魔

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