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根据第三方数据调查机构 Sensor Tower 调查指出,《玛利欧赛车巡回赛(Mario
Kart Tour)》在上市首周下载数已超过 9,000 万次,是任天堂旗下推出首周累积下载量
最快的手机游戏。与其他作品相比,《玛利欧赛车巡回赛》的成绩约是第二名《动物之森
口袋露营广场(Animal Crossing: Pocket Camp)》的 6 倍,后者的首周下载次数约为
1,430 万次,第三名的《超级玛利欧酷跑(SUPER MARIO RUN)》则获得约 1,300 万次
的下载。
而从玩家们自游戏推出以来的首周消费金额来看,《玛利欧赛车巡回赛》则是以
1,270 万美元的成绩排名第三,仅次于《超级玛利欧酷跑》的 1,610 万美元以及《圣火
降魔录 英雄云集(Fire Emblem Heroes)》的 2,820 万美元。值得一提的是,《超级玛
利欧酷跑》须付费解锁完整游戏内容,《圣火降魔录 英雄云集》则是一款免费提供下载
及游玩(free-to-play)的作品。
平台方面,《玛利欧赛车巡回赛》则是在 Android 平台上更加受到玩家青睐,其下
载次数达到 5,350 万次,占全部的 59.5%;iOS 平台下载次数约为 3,650 万次。
而就玩家消费面看来,App Store 的用户们则占了 75.5%,约 960 万美元。Google
Play 用户约为 310 万美元,占全部的 24.5%。就早期阶段看来,《玛利欧赛车巡回赛》
平均每次在 iOS 平台的下载收入为 0.26 美元,Android 平台则是 0.06 美元。
从地区来看,美国所占的下载量排名第一,达到了 1,320 万,占总数的 14.7%,紧
接着则是巴西(约 1,070 万次下载,占 11.8%)以及墨西哥(约 580 万次下载,占
6.4%)。营收方面也是由美国玩家领跑,共花费超过 580 万美元,占总额的 45.4%,日
本玩家该周也以 400 万美元(31.3%)的消费紧追在后,法国则以 75.2 万美元(6.4%)
的消费位居第三。
事实上,任天堂的《玛利欧赛车巡回赛》并非今年唯一一款在行动装置上推出的手机
游戏。在中国,腾讯旗下的《跑跑卡丁车官方竞速版(Crazy Racing KartRider)》在
7 月首周于 App Store 达到 280 万次的下载量,营收约为 1,780 万美元。迄今为止,
后者自推出以来营收已超过 1.56 亿美元。
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