※ [本文转录自 PokeMon 看板 #1TavDC6b ]
作者: wl760713 (willy) 看板: PokeMon
标题: [情报] Game Informer对GF和增田顺一的访谈
时间: Wed Oct 2 01:56:22 2019
https://twitter.com/gameinformer/status/1179075006309060610?s=20
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1.被排除在伽勒尔图鉴外的宝可梦 未来游戏会回归
增田在接受杂志《Gameinformer》时提到:“到目前为止,我们为在游戏中有这么多宝可
梦而感到自豪,但结果是这花费了太多的时间精力,导致许多功能或想法无法实现。”
“从现在开始,我们将优先考虑这些想法和享受游戏的新功能。”
剑盾里不会有所有的宝可梦,这一决定是任天堂和Game Freak和PokémonCompany三方共
同的决定,我们还有很多的新挑战,甚至没有在剑盾里展示出来,我们希望继续推出这些
新功能,这是未来最佳的发展方向。
入选的宝可梦名单思考了很久,反复讨论,他们也很纠结,这次没有入选的宝可梦,会在
以后的游戏不同区域里回归
增田没有在访谈透露被排除在外的宝可梦名字和数量 不过挂保证以后游戏会回归
明年出珍钻重制 会真香吗?
https://twitter.com/gameinformer/status/1179071233146736642?s=20
2.《宝可梦 剑 / 盾》将内置自动保存功能,玩家可以自行决定是否开启该功能
https://twitter.com/gameinformer/status/1179078777097338881?s=20
3.剑盾里取消了秘传学习器 跟日月一样
https://twitter.com/gameinformer/status/1179082552247758849?s=20
4.在剑盾里,不需要任何道具,战斗结束后经验自动分享给所有宝可梦
https://twitter.com/gameinformer/status/1179086328534896640?s=20
5.《宝可梦 剑 / 盾》里会引入一些新机制,来帮助你在战斗中使用你喜欢的宝可梦
访谈说有新机制帮助战斗没竞争力的宝可梦变得有竞争力 但目前不能详细说明