Re: [闲聊] 所以为啥古代的东西比较好阿?

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-09-30 12:38:25
※ 引述《hwang1460 (面瘫P)》之铭言:
: 很多RPG阿
: 都是要去什么遗迹里找很久很久以前做的武器或是装甲
: 要不然就是要去开古代机器人什么之类的
: 所以到底为什么铁匠部刚做出来的剑比不上躺在地上几百年的剑啊?
: 难道说几百年前的铸造技术屌打几百年后的?
: 还是就只是在装备前面加个古代就比较潮?
: 咖哩棒
: 古代的咖哩棒
: 超‧远古咖哩棒
: 这样的概念吗?
其实没ACG点 但是生活中的以前东西比较好的例子
乡民推的大同电锅
机车,我的机车骑没3年就老是有怪声 老爸那台骑了19年才报废
电扇,我国中同学外婆当嫁妆用的电扇,到现在还能开起来用
补个比较有关ACG点的好了
很多设定上就是技术断层+资源集中能力
古代的“帝国”暴君想要做啥就做啥
如果硬来能够比现代(通常为共和)还要更能逼迫所有人力资源集中起来制作物品
还有像86战区那种设定 技术集中在贵族身上,革命成功杀掉贵族却也使技术失传
作者: ezaki (御坂小衣)   2019-09-30 12:45:00
20年前的冰箱用到现在,新买的坏了一次
作者: soong2468 (Soong)   2019-09-30 12:46:00
古代的东西功能单纯,现代的东西功能复杂,零件越多当然越容易坏以ACG来说,古代圣剑就只是圣剑,现代的圣剑还要有5G上网+距离感知+自动驾驶这样
作者: howdo1793 (布比)   2019-09-30 12:48:00
同楼上 而且现代物品追求普及化 原物料品质不会比较好
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-09-30 12:52:00
核能吧,为了安全(???)而禁用核能发电,结果花上更多土地与资源盖一大堆效率低下的绿能发电设备还没办法完全取代
作者: Antetokumpo (字母哥)   2019-09-30 13:29:00
还有以前的nokia,超他妈耐摔,而且用好几年,现在手机2年就开始当了,跟合约一起换==
作者: shihpoyen (伯劳)   2019-09-30 13:33:00
当年的nokia远没有现在的手机功能多
作者: jumboicecube (大冰块)   2019-09-30 15:33:00
即使是在当年,NOKIA手机的抗摔规格也比其他家要高这是要不要做而不是能不能做的问题
作者: GTR12534 (カラス)   2019-09-30 16:03:00
不sayy 骑车的变因有很多吧

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