Re: [新闻] 台湾首部科幻动画耗时12年《重甲机神》

楼主: talan (---)   2019-09-30 00:16:40
: → astrayzip: 不是年轻人,Jojo很老了是中年人 09/28 17:54
: 推 gm79227922: 都换过好几个制作组了 大头一直都是傻呼噜同盟的几个 09/28 19:05
: → gm79227922: 老宅 09/28 19:05
这点我觉得很好奇的地方,
我看了好几篇重甲机神的报导,有2014、2016、2018
我发现2016年之前的报导,一直就是年轻人热血做动画,
都没提过傻呼噜参与,但2018年与之后的报导就突然改变了
2014 中国时报报导
https://www.chinatimes.com/newspapers/20140824000381-260115?chdtv
里头提到:
“乾坤一击创意工作室”由台南艺术大学材质创作与设计系的纪敦智、余品翰、胡雅涵、
南艺大动画系的吴东晟与北科大建筑系的郑礼华组成。
有段提到动画团队建立:
年仅25岁的纪敦智,去年辞去国内知名动画公司工作后,号召同好在今年3月正式组成动画
团队,“大家都是放弃原本的工作集结在一起,别人看我们也许年轻没经验,但就是因为
年轻,我们更要趁早做自己的动画!”
2016 GNN采访
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=100228
谈公司组成:
“乾坤一击创意工作室”这个动画制作团队目前是一个不到 10 个人的小团队,制作小组
平均年龄 23.5 岁,整合来自台艺、北科、南艺、南台等对动漫画充满热爱的伙伴。目前
仍只是一群充满热血和拼劲的年轻人所组织的小工作室,团队表示:“我们也期盼在很快
的未来能正式成立公司,而将这个团队取名为"乾坤一击 One Punch",代表作品都像是
我们拼尽全力的最后一击!”
文章最后写到整个制作团队:
导  演:纪敦智(机器人设定/3D 动画/后制特效)
美术设计:叶礼华(场景设计/驾驶舱设计/怪兽设定)
人物设定:余品翰(主角设计/动画完稿)
人物设定:胡雅涵(主角设计/动画完稿)
原画师 :吴东晟(动态设计/2D特效动画)
动画师 :曾繁庭(动画完稿)、王莉棋(动画完稿)
制  片:徐雅竹(行销公关/后制剪接)
2016 台湾新报报导
https://technews.tw/2016/02/06/taiwan-anime-baryon-interview/
台湾原创机器人动画《重甲机神 Baryon》,最近因为一支募资影片引起广大回响,不但吸
引日本、香港与国内媒体采访报导,连台中市长林佳龙也特别在 Facebook 粉丝页上为他
们加油打气。制作《重甲机神 Baryon》的六位年轻人,在艰困的台湾动画产业中默默扎根
,为了做出属于台湾自己的动画,无论如何也要咬牙坚持下去。
到包括他们的募资计画为止,
都是讲年轻人,没有提到过jojo(黄瀛洲)。
不过2018年以后的报导
https://pansci.asia/archives/143460
https://www.mirrormedia.mg/story/20181207insight001/
里头不但提到乾坤一击(动画公司)是傻呼噜同盟的3个人成立,
重甲机神是他们从2006年发想的故事,
里头甚至提到,当他们决定要做重甲机神时
当黄瀛洲确定筹拍《重》片时,力邀纪敦智及余品翰加入团队。他表示,乾坤一击成立之
初,就打定主意要召募新人,最好是尚未踏入动画界、非科班出身的人,“因为业界训练
新人有一定的过程,久而久之会阻碍创意,让他们不敢尝试新事物,或害怕改变。”
跟2016年之前报导到群众募资为止的资讯,
呈现出来的感觉都是6个(或N个)非科班生的年轻人,
热血自组工作室,立志要做以台湾为舞台的机人动画,
而2018年的报导揭露是傻呼噜开动画公司,
然后还刻意找不是科班生来做动画!?
后来去查一下乾坤一击的资讯
https://www.twfile.com/24768100
https://i.imgur.com/K0RLiv5.png
公司是103年成立,且公司负责人与Jojo的石破天惊行销是同一人,
所以个人感觉,应该2018年说的比较接近事实,
而2016年之前应该是为了行销之类的目的,
刻意不提傻呼噜相关人员的参与...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-09-30 02:24:00
原来是这样...这团人这么长时间都保持热情也是很不容易
作者: peterw (死神从地狱归来)   2019-09-30 08:07:00
傻呼噜同盟?电影<<神选者>>是不是也是他们的人做的?

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