Re: [闲聊] 为什么大家要一直强调LLAS是RPG

楼主: superRKO (朋友最重要)   2019-09-27 11:29:26
其实玩了一天后,终于知道这"战斗画面"到底是要干什么
原来还附带了一些策略要素在里面
这不单单只是跟着节奏按按圈圈而已
还要在对的时机切换状态(红绿蓝),才有办法存活下来
像是我目前三色的状态分别是
红色分数加的比较高,通常在任务区使用
蓝色累计气条快,所以在任务区外使用
绿色可以减伤,所以适合在蓝色跟红色之间使用
刚刚稍微调整一下玩法之后,恩...稍微有趣一点点了,甚至有点手忙脚乱的感觉
所以看起来拓荒时期 活下来 远大于 FC/高分
技能树、练等、肝素材、策略性玩法、想办法活下去
满满的RPG要素,当然是RPG游戏(?
作者: Kenqr (function(){})()   2019-09-27 11:35:00
红蓝绿的功能是看你队伍组成 不是固定的另外就是切换队伍的时候会依队伍组成发动一个效果所以可以弄两队补血 来回切一直补
作者: tomzakeru (康康)   2019-09-27 11:39:00
初期推初级可以不用补血,放两队+sp一队vol 不过要看抽到啥为主
作者: asdf70044 (A7)   2019-09-27 11:40:00
目前还是瞎子摸象中 等神人的Q&A
作者: tomzakeru (康康)   2019-09-27 11:41:00
能切我会尽量切,可以快速累积sp跟分数还有开始前可以看攻略那边会写mission 的内容避免在不正确的时间点开技能或切换还有这游戏好像没有fc的问题
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2019-09-27 11:46:00
红绿蓝不是绝对对应这些能力 要看你摆谁,文字会说明
楼主: superRKO (朋友最重要)   2019-09-27 11:54:00
反正...懂我意思就好 等等我已改一下内文
作者: TaiwanXDman (XD...)   2019-09-27 11:54:00
其实CGSS之前的愚人节活动 也有出过下面按键要切来切去的玩法那个难起来 真的手忙脚乱
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2019-09-27 11:55:00
另外推一个认真玩心得
作者: tomzakeru (康康)   2019-09-27 11:55:00
用自动组队系统会各配一队,的确是本文写的颜色楼上可以玩re:stage手忙脚乱还有什么时候可以给我一张ur...30抽了QAQ
楼主: superRKO (朋友最重要)   2019-09-27 12:02:00
看来我第一个10连两张ur真的很欧==
作者: tomzakeru (康康)   2019-09-27 12:06:00
是我太非了QAQ不过慢慢来应该还是可以凑到整队啦
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-09-27 12:11:00
30抽没ur很正常吧,我刷三次共60抽一张也没有
作者: tomzakeru (康康)   2019-09-27 12:29:00
机率5%30 抽没有有21%机率..
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2019-09-27 12:33:00
只看你的文字我会以为这是一个传统rpg

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