※ 引述《wahb7610763 (好烦)》之铭言:
: 首先就是画工不到位
: 要说画风古典我倒是觉得只是单纯功力不足
: 作者感觉对很多漫画技巧的掌握不足
: 导致整体画面有种说不出的.....呆版
: 虽然并不是没有画工不佳但却能端出一盘好菜的例子
画工问题这是正常的,因为这是作者第一部作品,作者也自嘲是崩坏之呼吸,所以不是什
么很值得提的。能第一部就好到飞天的综观Jump历史也没几个。
而漫画看多就该体认有时剧情>画风,画风有特色、分镜神、角色棒,但剧情不行的随便
抓都一堆。
: 再来就是丑
: 一个好的作品中有魅力的反派常常是不可或缺的
: 反派为如何走上报复社会之路也是经典的桥段
: 但这家伙的反派设定..........真D丑
: 真的丑到一个不管你有什么苦衷我都不感兴趣的丑
丑= =?上二、三、六妹,下五蜘蛛家都还可以吧
: 而且没有一个相对长线描写的反派
这就是鬼灭的优势,精简回忆长度,所以让整体话数偏少,动画则是加长的有点多。
: 几乎都是从路边跳出来跟主角群正面肛
: 一边肛一边交代一下反派的能力跟背景
: 交代完你也差不多可以下去领便当了
: 这方面再正方也有类似的现象
: 在自己的一个中单元交代一下人设
: 然后他就屎掉了
这同样是优势,丰富完人设该死的死,而不是丰富完人设之后死抓着角色,最后成酱油角
色,这例子太多...原本以为可以跟主角一同战斗最后沦为背景,鬼灭至少该牺牲就牺牲
,而号称人类顶尖也各自发挥作用。
: 最后一点就是老
: 反派的设定基本上就是长得比较和风的吸血鬼
: 以吸血鬼为模板的反派魔王随便也有一整排
: 呼吸法的设计也直接让我联想到大龟流五剑
: 而且大龟流设定还比你有料.........
大亀流是勉强算格斗漫画当然流派招式要讲得细点...这是卖点
但鬼灭是人类VS怪物
就跟隔壁死神很少跟你解释招式,尤其后期就是,it's just work!
: 故事的展开跟节奏也是老派的让人没有留下印象
: 整体就是路边跳出一个野怪 然后野怪开始装逼
故事老套、怪物出来打完循环,因为你在看jump系,如果想看特别的请找另外的周、月刊
的连载。
也许jump的打怪练级不适合你
你提到我间乱
你也许比较喜欢看技术比拼
那
《peacemaker》枪斗
《史上最强弟子》武术
《武道狂之诗》武术
《剑豪生死斗》武术
这些都不错
: 然后就主角群就把他肛了循环
: 真心觉得是不是作者的老爸是JUMP的老板阿
这点我要反驳,鬼灭是当年最不受重视的一部,名次一直都很靠前但动画化他超级慢...