开头上图是好习惯
https://i.imgur.com/YET843t.jpg
我们不要那么残忍
先说说优点好惹
1.爆干香的3D,LL粉等了多年终于有3D可以玩,反观那个ㄅ...没事
2.UI设计不错
3.SIF大佬直接送UR,以后不知道会不会有更多联动
4.UR机率5%,天井150抽,海放邦邦偶大
5.建模我觉得还满顺眼的,虽然这点因人而异
6.是LL
好话说完想说说缺点
底下是以BGD、SIF、MLTD的角度去看
当然你可以说这他妈就不是音游是RPG
可是既然要披着音游的皮那就乖乖做好,更何况蟹(klab)又不是没做过音游
1.live设置反人类
打歌不管怎么打都会扣血真的前无古人,你说是RPG但我没听说过有RPG一推图就扣血的
再来,只有两点能按可以看出营运想降低音游门槛让手残也能过,但是AS继承了SIF优良
的超严格判定(SIF基本上是偶像音游判定最严格的),note下落速度爆干慢又显得更难打
此外下落轨迹是圆弧形,完美的跟本人打歌时双手其他手指的位置重叠(食指派+mini5)
SIF是从中间放射,BGD跟MLTD是下落式,从萤幕最两侧喷出来真的很杰出
2.逼课,因为是RPG所以很吃技能跟等级,目前看起来抽抽是唯一拿新角的手段,感觉已经
看到各种强角群魔乱舞的未来(看向某歌剧),更不用说分一堆属性要抽到特定卡更难了
大概就是个标准的P2W游戏
3.各种农素材,因为要点天赋所以需要大量素材,而这些又要靠打歌,一首歌长度就那样
未来大概会出skip券之类的www
综合以上结果,想打高难度图就是队伍要强,因为弱化音游要素所以玩家技术占比小
结局就是课+农
音游的优势就是只要够触也能打高难度的谱面,不过在这游戏基本上是不可能了
原本看到是RPG心就凉一半了,不过想说至少还是个音游,结果上来变成这样真的失望
现在心情就像有人酿了一桶酒跟你说超好喝,等了好几年开封后说我们这酒的特色就是有
一种特别的酸味,虽然你不喜欢酸但是想说等了这么久还是喝喝看好了,一喝下去才发现
他奶奶的这根本是醋
大概是这种感觉
我要回去打MLTD台版了
歌织跟美希真的都好婆,C位要放谁好挣扎QQ
然后圣母朋花大人的活动赶快开
我要加入骑士团