[闲聊] 花了几天破了猎魂(Prey)

楼主: egg781 (喵吉)   2019-09-25 04:45:50
直到破关了以后估狗有没有二代的消息才知道
原来这款Prey是重开机的作品
真正的Prey是2006发售的那款
而原本的Prey其实是像毁灭战士或战栗时空那样的游戏
新的Prey2017除了名字一样和非常少的相关元素外
根本完全是不同的东西,也难怪挂上Prey这个名字销售
结果被一大票的人怒喷,我是没玩过最初的原作
为什么会这样咧?
简单的说原公司倒了,版权被贝赛斯塔放给旗下的工作室-Arkane Studios
而这家有名的作品就是冤罪杀机系列
冤罪杀机最被盛赞的是什么?就是同一个事件或地点有很多种破解方式
还有就是关卡设计得很巧妙
所以Arkane Studios所制作的Prey2017其实有一半冤罪杀机的影子
除了风格差太多以外,客观的去看Prey2017这款游戏
我觉得做的很棒,他实际上是一款RPG而不是FPS
玩起来像异尘余生+绝命异次元+冤罪杀机
一款899块的游戏却有着相当大的地图和很多的支线任务
但听闻这款卖得不好,其实破关后的我也不意外
其一是这款挂了Prey的名字被怒喷
其二就是"很难",是的~这款游戏我觉得真的很难
一般玩游戏我都玩普通难度,只有这款我玩到觉得实在太难了
调到简单我才玩得下去,我想原因出在初期玩家很难生存
初期技能不足缺东缺西还缺"资源",在普通难度下玩起来很困苦
然后各地图的怪物经过时间会重生,不像其他游戏清光以后可以轻松赶路
除了简单难度以外,武器还有耐久度的问题......
(坏了只能靠运气捡到另一把或花捡垃圾的资源再做一把)
不得不说这游戏真的很硬,就算是简单难度你也要技能点的差不多了才会轻松
丰富的任务~地图~和多种解法是Prey2017好玩的地方
但我觉得缺点也是不少,譬如有些任务目标的NPC很难找
还有就是贝赛斯塔体系的传统"BUG",我一两个任务因为BUG无法完成
总之我觉得新的Prey是个好游戏
但我也能理解原Prey粉丝看到这款会愤怒的原因就是了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-09-25 07:15:00
白烂BUG 把分解出来的资源还可以再分解一次 无线资源 其实就是个类似银河战士的游戏 到处收集物品DLC 上面比较有故事可以看 SPEEDRUN各种穿墙超欢乐

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