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随机性引发争议?《任天堂明星大乱斗 特别版》欧洲官方比赛宣布禁用“勇者”
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将由法国任天堂(Nintendo France)举办的《任天堂明星大乱斗 特别版》官方比赛“
European Team Cup 2019 FRANCE”于日前公开比赛详细规则,其中明列禁止使用“勇者
”在游戏玩家社群引发不小的讨论。虽然规则也禁止使用在 9 月 23 日之后会开放的任
何斗士,但是比勇者还晚释出的追加斗士“阿邦&阿卡”也在可用斗士之列,因此可以认
定并不是斗士释出时机的问题。
其实“勇者”这个追加斗士在公开之后,就一直是一个备受争议的焦点。只要有略为接触
过《任天堂明星大乱斗》系列比赛的玩家,应该都会知道大部份使用的规则,都是以终点
或战场为场地,并关闭所有道具和场地机关等随机性要素的一对一比赛。主因当然是希望
以玩家的实力来分出高下,所以才要排除过重的随机性要素。由于《任天堂明星大乱斗》
比赛在欧美国家相当盛行,也让当地大部份玩家都较支持这样的比赛规则。
然而勇者这个斗士的设计,却包含了只要蓄满力就有八分之一机率触发“会心一击(
かいしんのいちげき)”效果的重击,以及每次开启出现指令都不一样的下方向必杀技。
这两个带有强烈随机性的要素,令欧美《任天堂明星大乱斗》玩家社群在公开后第一
时间就出现许多“应该要怎么看待这个斗士?”的讨论,更有知名比赛选手带头主张应该
要禁止比赛开放“勇者”这个斗士。即使是在追加斗士实际释出后,大家公认勇者就整体
能力来说并非现有环境顶级强角,大概只有中等到中上左右,却也还是有许多以比赛为中
心的玩家非常排斥勇者,上个月就有一场在澳洲南部举办的地方性比赛,主办单位公开直
言因为“过度强烈的随机性”而禁用勇者。
身为勇者错了吗
〒△〒 吸哭吸哭~~~